- Сообщения
- 5
- Реакции
- 0 (0 | 0)
- Награды
- 3
- Автор темы
- #1
Имя пользователя: Klekam
1. Заголовок
- Как насчет добавить копьё на Funtime? И новый дебафф?
2. Суть
- Для копья будет отключено зачерование Рывок(1-3)
Вместо них появиться новые 3 уникальные
1 - Метатель(зачерование без уровня): позволяет игроку зажав ПКМ натянуть копьё для броска, на прицеле появиться заполняющейся круг указывающий на силу натягивания. Нацелившись на игрока с максимальным натягиванием игроку выдаётся: Скорость 4 уровня и слабость 1 уровня, для того что бы он мог увернуться от копья за-ради баланса, максимальный урон которое даст копьё на полном натяжении 25 урона
2 - Пронзатель(1-3): Позволяет ЛКМ пробивать броню противника, (Тоесть допустим - игнорирует 20% от брони противника), Данное зачерование будет совместимо с Метателем, на полном натяжении и четком попадании игнорирует 30% от брони
3 - Рассекатель(1-2): Работает только с Метателем но не совместим с Пронзателем, позволяет при натяжении с шансом 50-75% пробить блоки-Пласт(Шанс зависит от уровня зачерования) Не будет способен пробить трапку для баланса, так же шанс в 30% попадя в игрока застрять в нем давая негативные эфекты - Слабость 1 на 20 секунд, Замедление 2 на 10 секунд, Кровопотеря на 15 секунд.
Новый дебафф - Зелье вампиризма
Даёт: Слабость 1 на 1:30
Кровопотерю(1-2) на 20 сек.
Вампиризм(1-2) на 10 сек.
Замедление(1-3) на 20 сек.
Вампиризм будет работать в месте с Кровопотерей. Кровопотеря 1 уровня отнимает по 1 хп в 2.5 сек. Вампиризм 1 с шансом в 50% добавит владельцу это 1 хп.
Кровопотеря 2 уровня отнимает 1 сердце в 2.5 сек. Вампиризм 2 с шансом в 75% добавит это сердце владельцу.
Но учтите с шансом в 10% зелье не будет не на одной стороне, оно не стабильно и может вместо того что бы дать своему владельцу доп. здоровье может отдать его же здоровье сопернику.
Также для использования обязательно требуется 2 человека, эфекти действуют только на тех людей на кого дебафф попал больше всего.
P.S. Если у меня появиться дополнения обязательно дополню.
1. Заголовок
- Как насчет добавить копьё на Funtime? И новый дебафф?
2. Суть
- Для копья будет отключено зачерование Рывок(1-3)
Вместо них появиться новые 3 уникальные
1 - Метатель(зачерование без уровня): позволяет игроку зажав ПКМ натянуть копьё для броска, на прицеле появиться заполняющейся круг указывающий на силу натягивания. Нацелившись на игрока с максимальным натягиванием игроку выдаётся: Скорость 4 уровня и слабость 1 уровня, для того что бы он мог увернуться от копья за-ради баланса, максимальный урон которое даст копьё на полном натяжении 25 урона
2 - Пронзатель(1-3): Позволяет ЛКМ пробивать броню противника, (Тоесть допустим - игнорирует 20% от брони противника), Данное зачерование будет совместимо с Метателем, на полном натяжении и четком попадании игнорирует 30% от брони
3 - Рассекатель(1-2): Работает только с Метателем но не совместим с Пронзателем, позволяет при натяжении с шансом 50-75% пробить блоки-Пласт(Шанс зависит от уровня зачерования) Не будет способен пробить трапку для баланса, так же шанс в 30% попадя в игрока застрять в нем давая негативные эфекты - Слабость 1 на 20 секунд, Замедление 2 на 10 секунд, Кровопотеря на 15 секунд.
Новый дебафф - Зелье вампиризма
Даёт: Слабость 1 на 1:30
Кровопотерю(1-2) на 20 сек.
Вампиризм(1-2) на 10 сек.
Замедление(1-3) на 20 сек.
Вампиризм будет работать в месте с Кровопотерей. Кровопотеря 1 уровня отнимает по 1 хп в 2.5 сек. Вампиризм 1 с шансом в 50% добавит владельцу это 1 хп.
Кровопотеря 2 уровня отнимает 1 сердце в 2.5 сек. Вампиризм 2 с шансом в 75% добавит это сердце владельцу.
Но учтите с шансом в 10% зелье не будет не на одной стороне, оно не стабильно и может вместо того что бы дать своему владельцу доп. здоровье может отдать его же здоровье сопернику.
Также для использования обязательно требуется 2 человека, эфекти действуют только на тех людей на кого дебафф попал больше всего.
P.S. Если у меня появиться дополнения обязательно дополню.