АНАРХИЯ У меня 2 идеи после которых сервер должен стать лучше.

NikitaPayter

Новичок
Сообщения
4
Реакции
0 (0 | 0)
Награды
3
Имя пользователя: NikitaPayter

1. Заголовок
- У меня 2 идеи после которых сервер должен стать лучше.

2. Суть
- 1. Или удалить, или улучшить механику того, что нельзя выставлять предметы дорого или за копейки. Из-за этого экономика держится на сервере, а не на игроках. А ещё это очень бесит.
2. УБРАТЬ РЕЙД-БЛОК, ужасная механика. Раньше, когда ночью тебе приходило уведомление о рейде, ты бегом бежал на сервер дефать базу или давать откуп. Теперь, если тебя рейдят, ты или даёшь откуп (что очень редко помогает), или идёшь ПВП с типом. Сегодня ты убил рейдера (50 на 50), но он-то про твою базу не забыл: он или корды продаст, или спалит, или ещё рейдить пойдёт. Суть в том, что большие базы теперь живут до первого нахождения, обсидиановые коробки и так рейдятся за пару таеров. Механика с усложнением рейда ночью — тоже мне не нравится. Анархия, какой бы она ни была, должна быть анархией, даже если там играют четвероклашки, которые несут деньги проекту.
 
Имя пользователя: NikitaPayter

1. Заголовок
- У меня 2 идеи после которых сервер должен стать лучше.

2. Суть
- 1. Или удалить, или улучшить механику того, что нельзя выставлять предметы дорого или за копейки. Из-за этого экономика держится на сервере, а не на игроках. А ещё это очень бесит.
2. УБРАТЬ РЕЙД-БЛОК, ужасная механика. Раньше, когда ночью тебе приходило уведомление о рейде, ты бегом бежал на сервер дефать базу или давать откуп. Теперь, если тебя рейдят, ты или даёшь откуп (что очень редко помогает), или идёшь ПВП с типом. Сегодня ты убил рейдера (50 на 50), но он-то про твою базу не забыл: он или корды продаст, или спалит, или ещё рейдить пойдёт. Суть в том, что большие базы теперь живут до первого нахождения, обсидиановые коробки и так рейдятся за пару таеров. Механика с усложнением рейда ночью — тоже мне не нравится. Анархия, какой бы она ни была, должна быть анархией, даже если там играют четвероклашки, которые несут деньги проекту.
про 1: это было сделано, чтобы типы случайно не слили товар по дешевке, а слишком дорого, чтобы случайно не покупали камень за 10кк(так что тут с тобой не согласен
про 2: все хотят убрать/передлать рейд-блок, было много тем поэтому поводу (я тоже за)
 
Имя пользователя: NikitaPayter

1. Заголовок
- У меня 2 идеи после которых сервер должен стать лучше.

2. Суть
- 1. Или удалить, или улучшить механику того, что нельзя выставлять предметы дорого или за копейки. Из-за этого экономика держится на сервере, а не на игроках. А ещё это очень бесит.
2. УБРАТЬ РЕЙД-БЛОК, ужасная механика. Раньше, когда ночью тебе приходило уведомление о рейде, ты бегом бежал на сервер дефать базу или давать откуп. Теперь, если тебя рейдят, ты или даёшь откуп (что очень редко помогает), или идёшь ПВП с типом. Сегодня ты убил рейдера (50 на 50), но он-то про твою базу не забыл: он или корды продаст, или спалит, или ещё рейдить пойдёт. Суть в том, что большие базы теперь живут до первого нахождения, обсидиановые коробки и так рейдятся за пару таеров. Механика с усложнением рейда ночью — тоже мне не нравится. Анархия, какой бы она ни была, должна быть анархией, даже если там играют четвероклашки, которые несут деньги проекту.
1. Против, так как сделано для того что бы не селили грязь за 10кк и прочую тему.
2. За, рейдблок худшее введение в игру.
 
Назад