- Сообщения
- 4
- Реакции
- 0 (0 | 0)
- Награды
- 3
- Автор темы
- #1
Имя пользователя: NikitaPayter
1. Заголовок
- У меня 2 идеи после которых сервер должен стать лучше.
2. Суть
- 1. Или удалить, или улучшить механику того, что нельзя выставлять предметы дорого или за копейки. Из-за этого экономика держится на сервере, а не на игроках. А ещё это очень бесит.
2. УБРАТЬ РЕЙД-БЛОК, ужасная механика. Раньше, когда ночью тебе приходило уведомление о рейде, ты бегом бежал на сервер дефать базу или давать откуп. Теперь, если тебя рейдят, ты или даёшь откуп (что очень редко помогает), или идёшь ПВП с типом. Сегодня ты убил рейдера (50 на 50), но он-то про твою базу не забыл: он или корды продаст, или спалит, или ещё рейдить пойдёт. Суть в том, что большие базы теперь живут до первого нахождения, обсидиановые коробки и так рейдятся за пару таеров. Механика с усложнением рейда ночью — тоже мне не нравится. Анархия, какой бы она ни была, должна быть анархией, даже если там играют четвероклашки, которые несут деньги проекту.
1. Заголовок
- У меня 2 идеи после которых сервер должен стать лучше.
2. Суть
- 1. Или удалить, или улучшить механику того, что нельзя выставлять предметы дорого или за копейки. Из-за этого экономика держится на сервере, а не на игроках. А ещё это очень бесит.
2. УБРАТЬ РЕЙД-БЛОК, ужасная механика. Раньше, когда ночью тебе приходило уведомление о рейде, ты бегом бежал на сервер дефать базу или давать откуп. Теперь, если тебя рейдят, ты или даёшь откуп (что очень редко помогает), или идёшь ПВП с типом. Сегодня ты убил рейдера (50 на 50), но он-то про твою базу не забыл: он или корды продаст, или спалит, или ещё рейдить пойдёт. Суть в том, что большие базы теперь живут до первого нахождения, обсидиановые коробки и так рейдятся за пару таеров. Механика с усложнением рейда ночью — тоже мне не нравится. Анархия, какой бы она ни была, должна быть анархией, даже если там играют четвероклашки, которые несут деньги проекту.