- Сообщения
- 1
- Реакции
- 1 (1 | 0)
- Награды
- 1
- Автор темы
- #1
Имя пользователя: kirill_chipko
1. Заголовок
- Предлагаю обратить внимание на Pulse Visuals и отображение невидимых игроков.
2. Суть
- Предлагаю обратить внимание на Pulse Visuals и отображение невидимых игроков.
Сейчас на FunTime разрешён Pulse Visuals, и при включении функции «Пульс» под игроком отображается круг/индикатор. Из-за этого можно обнаружить игрока, который находится под невидимостью, даже если у него невидимость II, при которой обычными способами игрока вообще не видно.
Получается, что игрок использует зелье невидимости именно для того, чтобы скрыться от противника, но другой игрок с Pulse Visuals всё равно может обнаружить его по этому кругу. На мой взгляд, это даёт существенное преимущество и фактически сводит смысл невидимости на нет.Ато это уже как чит что в дельте подсвечуют инвизок так и в пулюсе
1. Заголовок
- Предлагаю обратить внимание на Pulse Visuals и отображение невидимых игроков.
2. Суть
- Предлагаю обратить внимание на Pulse Visuals и отображение невидимых игроков.
Сейчас на FunTime разрешён Pulse Visuals, и при включении функции «Пульс» под игроком отображается круг/индикатор. Из-за этого можно обнаружить игрока, который находится под невидимостью, даже если у него невидимость II, при которой обычными способами игрока вообще не видно.
Получается, что игрок использует зелье невидимости именно для того, чтобы скрыться от противника, но другой игрок с Pulse Visuals всё равно может обнаружить его по этому кругу. На мой взгляд, это даёт существенное преимущество и фактически сводит смысл невидимости на нет.Ато это уже как чит что в дельте подсвечуют инвизок так и в пулюсе