АНАРХИЯ УДАЛИТЬ РЕЙДБЛОК

RASSTRELAT

Известный игрок
Сообщения
1,371
Реакции
337 (400 | 24)
Награды
10
Имя пользователя: RASSTRELAT

1. Заголовок
- УДАЛИТЬ РЕЙДБЛОК

2. Суть
- Рейдблок - Это пожалуй, наихудшее нововведение фантайма за последние пол года-год.
Вы можете потраить миллиарды монет и десятки часов на строительство базы/фермы/трапки, но снести ее можно за 20 минут при помощи 4 раздадчиков и стака блеков.
Вот топ причин удалить эту ненужную вещь, которая портит геймпелей и делает его примитивным и дизбалансным:
1) Чтобы зарейдить ЛЮБУЮ базу/фармику вам достаточно 4 раздадчиеов блеков. Это обсалютно несправедливо, ведь это обесценивает все виды защиты
2) Не все базы - фармилки, и не все фармилки - базы. Речь идет о том, что система рейдблока, разработанная проектом предназначена в первую очередь для фармилок, тогда как для баз она не подходит, тк в 90% случаях только замедляет рейд
3)Когда владельца нет в чети, вам все равно дается режим пвп на 120 скунд. 120 СЕКУНД! Невозможно не облететь объект рейда на /fly, ни взять из /ec заготовленные блеки, при том факте что владельца в сети нет. Это очень замедляет рейд, тогда, когда это совсем не нужно
4)Рейды стали более примитивными. Одним из оснований добпвления рейдблока считается(из слов Пионера) невозможность зарейдить некотооые базы, с хорошей защитой и владельцем, который онлайн 24/7. Но это вовсе не так.Опровержение можно найти в роликах Хонея "мафия 1" и
"мафия 2" . Там клану хонея для успешного рейда нужно было продумывать стратегию, проявлять изобретательность. Сегодняшний рейд - 4 раздадчика
5)Основным способом дефать рейд был назван пвп с рейдером. Но в тясячный раз повторюсь, 4 разладчика, и никакое пвп не поможет.
6) предлогаю убрать рейдблок, а вместо него сделать кд на использование пласта, блоков в 5х5 месте рейда на 90 секунд, А также если в радиусе 64 блоков от спавнера взорвался блек, то появляется кд на ломание спавнера(чтоб нельзя было перенести божкой). Но выражаться оба кд будут никак не пвп режимом на 120 сек, который только мешает.
Опытные рейдеры, че думаете про рейдблок?
 
Имя пользователя: RASSTRELAT

1. Заголовок
- УДАЛИТЬ РЕЙДБЛОК

2. Суть
- Рейдблок - Это пожалуй, наихудшее нововведение фантайма за последние пол года-год.
Вы можете потраить миллиарды монет и десятки часов на строительство базы/фермы/трапки, но снести ее можно за 20 минут при помощи 4 раздадчиков и стака блеков.
Вот топ причин удалить эту ненужную вещь, которая портит геймпелей и делает его примитивным и дизбалансным:
1) Чтобы зарейдить ЛЮБУЮ базу/фармику вам достаточно 4 раздадчиеов блеков. Это обсалютно несправедливо, ведь это обесценивает все виды защиты
2) Не все базы - фармилки, и не все фармилки - базы. Речь идет о том, что система рейдблока, разработанная проектом предназначена в первую очередь для фармилок, тогда как для баз она не подходит, тк в 90% случаях только замедляет рейд
3)Когда владельца нет в чети, вам все равно дается режим пвп на 120 скунд. 120 СЕКУНД! Невозможно не облететь объект рейда на /fly, ни взять из /ec заготовленные блеки, при том факте что владельца в сети нет. Это очень замедляет рейд, тогда, когда это совсем не нужно
4)Рейды стали более примитивными. Одним из оснований добпвления рейдблока считается(из слов Пионера) невозможность зарейдить некотооые базы, с хорошей защитой и владельцем, который онлайн 24/7. Но это вовсе не так.Опровержение можно найти в роликах Хонея "мафия 1" и
"мафия 2" . Там клану хонея для успешного рейда нужно было продумывать стратегию, проявлять изобретательность. Сегодняшний рейд - 4 раздадчика
5)Основным способом дефать рейд был назван пвп с рейдером. Но в тясячный раз повторюсь, 4 разладчика, и никакое пвп не поможет.
6) предлогаю убрать рейдблок, а вместо него сделать кд на использование пласта, блоков в 5х5 месте рейда на 90 секунд, А также если в радиусе 64 блоков от спавнера взорвался блек, то появляется кд на ломание спавнера(чтоб нельзя было перенести божкой). Но выражаться оба кд будут никак не пвп режимом на 120 сек, который только мешает.
Опытные рейдеры, че думаете про рейдблок?
Единственное чем компенсируется рейд-блок это ночной блок - тебя ночью не зарейдят
 
Единственное чем компенсируется рейд-блок это ночной блок - тебя ночью не зарейдят
А ну и + динамит стал слабее и через бок теперь бахать анрил, так что блин, если ты можешь типов отвлечь пвп, а тим застроит впринципе норм
 
Назад