- Сообщения
- 1
- Реакции
- 1 (1 | 0)
- Автор темы
- #1
Имя пользователя: BYDAPESPEHTS
1. Заголовок
- Улучшенная система китов
2. Суть
- Предлагаю улучшить систему китов следующим образом:
При покупке или получении кита игроку будет выдаваться не сам набор, а специальный предмет, содержащий информацию о нём: название набора, получатель и другие необходимые данные.
При нажатии ПКМ по этому предмету набор будет открываться и автоматически выдаваться в инвентарь игрока. Если в инвентаре недостаточно свободного места, система уведомит об этом игрока.
Такой подход позволит значительно расширить возможности системы. Например, игрок может приобрести кит «Смертельный» за токены, получить его в виде предмета, а затем выставить этот предмет на аукцион и продать другому игроку за игровую валюту.
Систему также можно дополнительно доработать визуально. Например, использовать ресурс-пак для оформления предметов. При этом необязательно создавать отдельную модель для каждого кита - можно использовать одну универсальную модель, например загадочного сундука или другого тематического предмета, а всю информацию о наборе отображать в описании.
1. Заголовок
- Улучшенная система китов
2. Суть
- Предлагаю улучшить систему китов следующим образом:
При покупке или получении кита игроку будет выдаваться не сам набор, а специальный предмет, содержащий информацию о нём: название набора, получатель и другие необходимые данные.
При нажатии ПКМ по этому предмету набор будет открываться и автоматически выдаваться в инвентарь игрока. Если в инвентаре недостаточно свободного места, система уведомит об этом игрока.
Такой подход позволит значительно расширить возможности системы. Например, игрок может приобрести кит «Смертельный» за токены, получить его в виде предмета, а затем выставить этот предмет на аукцион и продать другому игроку за игровую валюту.
Систему также можно дополнительно доработать визуально. Например, использовать ресурс-пак для оформления предметов. При этом необязательно создавать отдельную модель для каждого кита - можно использовать одну универсальную модель, например загадочного сундука или другого тематического предмета, а всю информацию о наборе отображать в описании.