- Сообщения
- 29
- Реакции
- 1 (2 | 0)
- Награды
- 5
- Автор темы
- #1
Имя пользователя: PRO0999ERROR303
1. Заголовок
- !!!грифы и их возвращение!!!
2. Суть
- Я фанат грифа. Играю на нём примерно с 20–21 года, когда на 5-м грифе было 0 онлайна и он был х3-режимом. И я, как ветеран грифа, слегка огорчён, что его убрали, потому что я привык к нему. Плюс многие знакомые ушли из-за этого. Мне нравились зоны отдыха, красивые базы и всё такое.
У меня есть пара идей (не факт, что хороших), как избавиться от проблем, например, с плохой экономикой.
Идея №1 — Комиссия в баере
Проблема экономики в том, что игроки ставят мощные фермы на кучу чанков. Моя идея: ввести небольшую комиссию за продажу предметов на баере (работает только на грифе). Это немного урежет доходы с ферм, но не убьёт их полностью.
Идея №2 — Налог на регионы
Ввести налог на большие регионы — игрок должен платить определённую сумму монет за содержание РГ (работает только с большими регионами). Так можно урезать большие переизбытки монет, из-за которых портится экономика. Да, эра ферм умрёт почти в корень, но зато экономика станет приемлемой. Хотя с теми обновами, которые уже были, она и так должна быть нормальной.
По поводу онлайна:
Идея №3 — Охота за головами
Это ивент на весь вайп. Чтобы выиграть, надо набить больше всего киллов. Засчитываются киллы только за разных игроков (убивать одного и того же нельзя). В конце вайпа можно выдавать медальки:
1 победа — бронзовая медаль охотника
5 побед — серебряная
10, 15, 20 и т.д. — уже на усмотрение админов
Либо выдавать ключи дизайна. Это сбалансированный ивент, который принесёт азарт в игру на грифе, потому что PvP — главная часть грифа (рейдов-то нет). PvP-игроки смогут позаходить на гриф ради выгоды.
Идея №4 — Клановые войны
Это по типу вызова на дуэль, только на войну. Когда кланы в ссоре, они могут вызвать друг друга на войну. Если второй клан принимает заявку, то на 24 часа им разрешаются взрывы РГ враждующего клана. Война заканчивается после убийства всех игроков или если лидер одного из кланов предложит мир и отдаст определённую сумму монет. Идея сырая, но её можно переработать.
На этом пока всё. Я не хотел делать большие изменения на грифе, просто взял из головы парочку идей, которые мне понравились. Надеюсь, они помогут вернуть гриф, потому что я и не только я скучаем по нему.
Ещё цитатка от дипсика)
"Анархия нравится многим — это факт. Но гриф даёт другой тип игроков: тех, кто строит, создаёт города, зоны отдыха и живёт на сервере месяцами. Они донатный костяк. Анархия — это текучка, гриф — это постоянство."
1. Заголовок
- !!!грифы и их возвращение!!!
2. Суть
- Я фанат грифа. Играю на нём примерно с 20–21 года, когда на 5-м грифе было 0 онлайна и он был х3-режимом. И я, как ветеран грифа, слегка огорчён, что его убрали, потому что я привык к нему. Плюс многие знакомые ушли из-за этого. Мне нравились зоны отдыха, красивые базы и всё такое.
У меня есть пара идей (не факт, что хороших), как избавиться от проблем, например, с плохой экономикой.
Идея №1 — Комиссия в баере
Проблема экономики в том, что игроки ставят мощные фермы на кучу чанков. Моя идея: ввести небольшую комиссию за продажу предметов на баере (работает только на грифе). Это немного урежет доходы с ферм, но не убьёт их полностью.
Идея №2 — Налог на регионы
Ввести налог на большие регионы — игрок должен платить определённую сумму монет за содержание РГ (работает только с большими регионами). Так можно урезать большие переизбытки монет, из-за которых портится экономика. Да, эра ферм умрёт почти в корень, но зато экономика станет приемлемой. Хотя с теми обновами, которые уже были, она и так должна быть нормальной.
По поводу онлайна:
Идея №3 — Охота за головами
Это ивент на весь вайп. Чтобы выиграть, надо набить больше всего киллов. Засчитываются киллы только за разных игроков (убивать одного и того же нельзя). В конце вайпа можно выдавать медальки:
1 победа — бронзовая медаль охотника
5 побед — серебряная
10, 15, 20 и т.д. — уже на усмотрение админов
Либо выдавать ключи дизайна. Это сбалансированный ивент, который принесёт азарт в игру на грифе, потому что PvP — главная часть грифа (рейдов-то нет). PvP-игроки смогут позаходить на гриф ради выгоды.
Идея №4 — Клановые войны
Это по типу вызова на дуэль, только на войну. Когда кланы в ссоре, они могут вызвать друг друга на войну. Если второй клан принимает заявку, то на 24 часа им разрешаются взрывы РГ враждующего клана. Война заканчивается после убийства всех игроков или если лидер одного из кланов предложит мир и отдаст определённую сумму монет. Идея сырая, но её можно переработать.
На этом пока всё. Я не хотел делать большие изменения на грифе, просто взял из головы парочку идей, которые мне понравились. Надеюсь, они помогут вернуть гриф, потому что я и не только я скучаем по нему.
Ещё цитатка от дипсика)
"Анархия нравится многим — это факт. Но гриф даёт другой тип игроков: тех, кто строит, создаёт города, зоны отдыха и живёт на сервере месяцами. Они донатный костяк. Анархия — это текучка, гриф — это постоянство."