АНАРХИЯ Баланс игры

To4no_KraKen__

Игрок
Сообщения
436
Реакции
151 (240 | 88)
Награды
8
Имя пользователя: To4no_KraKen__

1. Заголовок
- Баланс игры

2. Суть
- Приветствую! Очень рад присоединиться на форум нашего сервера FunTime! Это вроде как моя первая идея, надеюсь вам понравятся мои идеи!
Перейдем к идее:


--- Балансы игры ---
Что за баланс игры? Как вы знаете, на Фантайме раньше талисманы, сферы, отмычки и донатные зелья стоили очень дорого и даже иногда были в дефеците. На 1.16.5 это было постоянно, и именно поэтому даже Талисман Мрака, который на 1.21 стоит 200-300k от силы, на 1.16.5 данный талисман стоил от 1kk и больше. Сейчас благодаря данжам, даже обычный игрок может разбогатеть за считанные минуты. В этом вайпе добавили Эндер-Мир, что стало фатальной ошибкой, так как до этого были ещё Город Вардена и Медный данж, а после добавления Эндер-мира все стало хуже. Экономика сломалась за 3 дня после вайпа, софты ходят в незерках, потому что на данжах можно залутать 5 миллионов за 5 минут. Но и как же про пару механик, которые нужно фиксить, но обо всем увидите внизу.

Мои идеи, как сделать экономику более стабильной, чтобы донат кейс, который стоил раньше меньше даже 30кк, стоил хотя бы вместо 100кк после недели вайпа хотя бы 50-60кк.

Итак, приступим


=-=-= Город Вардена =-=-=
Начнем с нашего любимого данжа - Город Вардена. Суть этого данжа думать сундуки и убивать варденов. Вардена пофиксил славо богу, теперь с него падает не 700к монет, а 100-200к, но сундуки портят экономику (Пример: За час игры я залутал ресурсы на 40кк, то что не является нормой)
Мои идеи для данного данжа:

• Сделать в /rtp цену на телепортацию к данжу не 250к, а 1кк

• Теперь вместе с таймером, будет написано уровень лута сундука (всего существует 4)
- Обычный (2-3 предмета, и с маленьким шансом выпадет хлопушка или радиация, не выпадет талисман/сфера/другие донатные бафф/отмычки, а будет самый обычный лут)
- Солидный (выпадает 3-5 предметов, немножко получше лут, не падает талисман/сфера/отмычки. Может выпасть святая вода с маленьким шансом. Немножко простенький лут)
- Мифический (выпадает 5 предметов, немножко лучше лут, но не идеальный, не выпадает ассасинки/палладинки, но могут выпасть отмычки к броне/инструментам)
- Легендарный (от 4 до 8 предметов, самый лучший уровень лута. В сундуке могут быть любые отмычки включая к сферам, могут выпасть сфера Икара/сатира/Эрида, могут выпасть ассасинки/палладинки и все баффы, а также с маленьким шансом снотворное. Талисманы могут выпасть только тирана и мрака)
Уровни лута будут на любом сундуке, а также в рандомном сундуке - рандомный лут.
Шансы на уровни сундука:
Обычный - 60%
Солидный - 48%
Мифический - 25%
Легендарный - 10%

• Каждый лут сундука имеет время своего спавна, а именно:
- Обычный уровень лута - Сундук откроется через 15 минут
- Солидный уровень лута - Сундук откроется через 25 минут
- Мифический уровень лута - Сундук откроется через 45 минут
- Легендарный уровень лута - Сундук откроется через 1 час
(Время не зависимо от онлайна, то есть если на анархии даже 280+ онлайн, время открытия сундуков тоже, что я написал)

• В 3:00 по мск до 8::00 сундуки закрываются, вардены спавнится не будут, для более балансной игры

• При открытии сундука, внутри сундука будет написанно, сколько осталось до очистки ресурсов. После очистки ресурсов нужно подождать, пока ресурсы снова появится (очистка будет действовать всего 15 секунд, поэтому вы должны быстро залутать ресурс)

• Как только сундук обновится, будет написано возле уровня лута Стадия, всего 2 стадии:
- Сундук Открыт
- Сундук Очищается


=-=-= Медный данж=-=-=
В медном данже все конечно круто, но есть вещи, которые должны быть переработаны.

• В бочках ресурсы немножко можно ухудшиться а также бочка обновляется каждые 25 минут не зависимо от онлайна

• С ваз может выпасть зелье дурного знака, с помощью которого мобы становятся сильнее, и при полностью прохождения хранилища, может выпасть что-то поистине ценное.

• Пофиксить недоработку, когда открываешь Зловещий ключ Испытаний, выпадал намного ценнее лут, чем с обычного ключа.

• Кд на новых мобов хранилища (не знаю как это назвать) увеличено до 30 минут, если на сервере меньше 100 людей, если больше 100 людей на анархии, то кд будет - 15 минут. Кд на хранилища с лутом - 30 минут (обычное хранилище), 45 минут (зловещее хранилище) (зависит от онлайна)

• В 3:00 по мск до 8:00 по мск вазы спавнится не будут, на хранилищах будет написанно - Стадия: Закрыто


=-=-= Эндер Мир =-=-=
Эндер мир слишком дизбалансный, так как слишком много ресурсов. Нужно фиксить все:

• Лут с ваз сделать хуже, убрать выпадение Аирдропа, Модификатора Полета и сферы бестии.

• При вскопке 1 ресурса кисточкой даётся - пвп режим, а также кд на использование кисточек 10 секунд.

• Оставить лут Дракона таким же (типо в таком большом количестве) но убрать выпадение Талисман Ярости.

• Убрать Сферу гидры, ареса, бестии, талисман ярости с вскопке песка в данже Эндер мира, но добавить с маленьким шансом Снотворное.

• С 3:00 до 8:00 по мск вазы и песок вскопать будет невозможно, навверхк данжа будет написанна Стадия - Спящий режим, а дракона все ещё можно поставить.

=-=-= Аирдроп =-=-=
Аирдроп тоже потерпит изменения, а именно:

• Закрыть аирдроп блоками не получится

• Убрать Талисман Ярости с списка лута

• Аирдроп можно получить ТОЛЬКО с ивентов и /shop (с данжей получить не получится)


=-=-= Скупщик =-=-=
Скупщик тоже не получал изменения очень давно, поэтому:

• Вернуть продажу в скупщике по одному предмету.

• Понизить цену на Хорус (1 хорус - 150 монет)

• Понизить цену на Эндер-жемчуг (1 жемчуг - 50 монет)


=-=-= Общее Изменение Данжей =-=-=

• При ломании ваз, открытии сундуков, вскопке песка, открытии бочек в любом данже, кд будет вместо привычных 30 секунд --) 45 секунд

Спасибо что дочитал до конца! До новых встреч
 
Имя пользователя: To4no_KraKen__

1. Заголовок
- Баланс игры

2. Суть
- Приветствую! Очень рад присоединиться на форум нашего сервера FunTime! Это вроде как моя первая идея, надеюсь вам понравятся мои идеи!
Перейдем к идее:


--- Балансы игры ---
Что за баланс игры? Как вы знаете, на Фантайме раньше талисманы, сферы, отмычки и донатные зелья стоили очень дорого и даже иногда были в дефеците. На 1.16.5 это было постоянно, и именно поэтому даже Талисман Мрака, который на 1.21 стоит 200-300k от силы, на 1.16.5 данный талисман стоил от 1kk и больше. Сейчас благодаря данжам, даже обычный игрок может разбогатеть за считанные минуты. В этом вайпе добавили Эндер-Мир, что стало фатальной ошибкой, так как до этого были ещё Город Вардена и Медный данж, а после добавления Эндер-мира все стало хуже. Экономика сломалась за 3 дня после вайпа, софты ходят в незерках, потому что на данжах можно залутать 5 миллионов за 5 минут. Но и как же про пару механик, которые нужно фиксить, но обо всем увидите внизу.

Мои идеи, как сделать экономику более стабильной, чтобы донат кейс, который стоил раньше меньше даже 30кк, стоил хотя бы вместо 100кк после недели вайпа хотя бы 50-60кк.

Итак, приступим


=-=-= Город Вардена =-=-=
Начнем с нашего любимого данжа - Город Вардена. Суть этого данжа думать сундуки и убивать варденов. Вардена пофиксил славо богу, теперь с него падает не 700к монет, а 100-200к, но сундуки портят экономику (Пример: За час игры я залутал ресурсы на 40кк, то что не является нормой)
Мои идеи для данного данжа:

• Сделать в /rtp цену на телепортацию к данжу не 250к, а 1кк

• Теперь вместе с таймером, будет написано уровень лута сундука (всего существует 4)
- Обычный (2-3 предмета, и с маленьким шансом выпадет хлопушка или радиация, не выпадет талисман/сфера/другие донатные бафф/отмычки, а будет самый обычный лут)
- Солидный (выпадает 3-5 предметов, немножко получше лут, не падает талисман/сфера/отмычки. Может выпасть святая вода с маленьким шансом. Немножко простенький лут)
- Мифический (выпадает 5 предметов, немножко лучше лут, но не идеальный, не выпадает ассасинки/палладинки, но могут выпасть отмычки к броне/инструментам)
- Легендарный (от 4 до 8 предметов, самый лучший уровень лута. В сундуке могут быть любые отмычки включая к сферам, могут выпасть сфера Икара/сатира/Эрида, могут выпасть ассасинки/палладинки и все баффы, а также с маленьким шансом снотворное. Талисманы могут выпасть только тирана и мрака)
Уровни лута будут на любом сундуке, а также в рандомном сундуке - рандомный лут.
Шансы на уровни сундука:
Обычный - 60%
Солидный - 48%
Мифический - 25%
Легендарный - 10%

• Каждый лут сундука имеет время своего спавна, а именно:
- Обычный уровень лута - Сундук откроется через 15 минут
- Солидный уровень лута - Сундук откроется через 25 минут
- Мифический уровень лута - Сундук откроется через 45 минут
- Легендарный уровень лута - Сундук откроется через 1 час
(Время не зависимо от онлайна, то есть если на анархии даже 280+ онлайн, время открытия сундуков тоже, что я написал)

• В 3:00 по мск до 8::00 сундуки закрываются, вардены спавнится не будут, для более балансной игры

• При открытии сундука, внутри сундука будет написанно, сколько осталось до очистки ресурсов. После очистки ресурсов нужно подождать, пока ресурсы снова появится (очистка будет действовать всего 15 секунд, поэтому вы должны быстро залутать ресурс)

• Как только сундук обновится, будет написано возле уровня лута Стадия, всего 2 стадии:
- Сундук Открыт
- Сундук Очищается


=-=-= Медный данж=-=-=
В медном данже все конечно круто, но есть вещи, которые должны быть переработаны.

• В бочках ресурсы немножко можно ухудшиться а также бочка обновляется каждые 25 минут не зависимо от онлайна

• С ваз может выпасть зелье дурного знака, с помощью которого мобы становятся сильнее, и при полностью прохождения хранилища, может выпасть что-то поистине ценное.

• Пофиксить недоработку, когда открываешь Зловещий ключ Испытаний, выпадал намного ценнее лут, чем с обычного ключа.

• Кд на новых мобов хранилища (не знаю как это назвать) увеличено до 30 минут, если на сервере меньше 100 людей, если больше 100 людей на анархии, то кд будет - 15 минут. Кд на хранилища с лутом - 30 минут (обычное хранилище), 45 минут (зловещее хранилище) (зависит от онлайна)

• В 3:00 по мск до 8:00 по мск вазы спавнится не будут, на хранилищах будет написанно - Стадия: Закрыто


=-=-= Эндер Мир =-=-=
Эндер мир слишком дизбалансный, так как слишком много ресурсов. Нужно фиксить все:

• Лут с ваз сделать хуже, убрать выпадение Аирдропа, Модификатора Полета и сферы бестии.

• При вскопке 1 ресурса кисточкой даётся - пвп режим, а также кд на использование кисточек 10 секунд.

• Оставить лут Дракона таким же (типо в таком большом количестве) но убрать выпадение Талисман Ярости.

• Убрать Сферу гидры, ареса, бестии, талисман ярости с вскопке песка в данже Эндер мира, но добавить с маленьким шансом Снотворное.

• С 3:00 до 8:00 по мск вазы и песок вскопать будет невозможно, навверхк данжа будет написанна Стадия - Спящий режим, а дракона все ещё можно поставить.

=-=-= Аирдроп =-=-=
Аирдроп тоже потерпит изменения, а именно:

• Закрыть аирдроп блоками не получится

• Убрать Талисман Ярости с списка лута

• Аирдроп можно получить ТОЛЬКО с ивентов и /shop (с данжей получить не получится)


=-=-= Скупщик =-=-=
Скупщик тоже не получал изменения очень давно, поэтому:

• Вернуть продажу в скупщике по одному предмету.

• Понизить цену на Хорус (1 хорус - 150 монет)

• Понизить цену на Эндер-жемчуг (1 жемчуг - 50 монет)


=-=-= Общее Изменение Данжей =-=-=

• При ломании ваз, открытии сундуков, вскопке песка, открытии бочек в любом данже, кд будет вместо привычных 30 секунд --) 45 секунд

Спасибо что дочитал до конца! До новых встреч
За!
 
Имя пользователя: To4no_KraKen__

1. Заголовок
- Баланс игры

2. Суть
- Приветствую! Очень рад присоединиться на форум нашего сервера FunTime! Это вроде как моя первая идея, надеюсь вам понравятся мои идеи!
Перейдем к идее:


--- Балансы игры ---
Что за баланс игры? Как вы знаете, на Фантайме раньше талисманы, сферы, отмычки и донатные зелья стоили очень дорого и даже иногда были в дефеците. На 1.16.5 это было постоянно, и именно поэтому даже Талисман Мрака, который на 1.21 стоит 200-300k от силы, на 1.16.5 данный талисман стоил от 1kk и больше. Сейчас благодаря данжам, даже обычный игрок может разбогатеть за считанные минуты. В этом вайпе добавили Эндер-Мир, что стало фатальной ошибкой, так как до этого были ещё Город Вардена и Медный данж, а после добавления Эндер-мира все стало хуже. Экономика сломалась за 3 дня после вайпа, софты ходят в незерках, потому что на данжах можно залутать 5 миллионов за 5 минут. Но и как же про пару механик, которые нужно фиксить, но обо всем увидите внизу.

Мои идеи, как сделать экономику более стабильной, чтобы донат кейс, который стоил раньше меньше даже 30кк, стоил хотя бы вместо 100кк после недели вайпа хотя бы 50-60кк.

Итак, приступим


=-=-= Город Вардена =-=-=
Начнем с нашего любимого данжа - Город Вардена. Суть этого данжа думать сундуки и убивать варденов. Вардена пофиксил славо богу, теперь с него падает не 700к монет, а 100-200к, но сундуки портят экономику (Пример: За час игры я залутал ресурсы на 40кк, то что не является нормой)
Мои идеи для данного данжа:

• Сделать в /rtp цену на телепортацию к данжу не 250к, а 1кк

• Теперь вместе с таймером, будет написано уровень лута сундука (всего существует 4)
- Обычный (2-3 предмета, и с маленьким шансом выпадет хлопушка или радиация, не выпадет талисман/сфера/другие донатные бафф/отмычки, а будет самый обычный лут)
- Солидный (выпадает 3-5 предметов, немножко получше лут, не падает талисман/сфера/отмычки. Может выпасть святая вода с маленьким шансом. Немножко простенький лут)
- Мифический (выпадает 5 предметов, немножко лучше лут, но не идеальный, не выпадает ассасинки/палладинки, но могут выпасть отмычки к броне/инструментам)
- Легендарный (от 4 до 8 предметов, самый лучший уровень лута. В сундуке могут быть любые отмычки включая к сферам, могут выпасть сфера Икара/сатира/Эрида, могут выпасть ассасинки/палладинки и все баффы, а также с маленьким шансом снотворное. Талисманы могут выпасть только тирана и мрака)
Уровни лута будут на любом сундуке, а также в рандомном сундуке - рандомный лут.
Шансы на уровни сундука:
Обычный - 60%
Солидный - 48%
Мифический - 25%
Легендарный - 10%

• Каждый лут сундука имеет время своего спавна, а именно:
- Обычный уровень лута - Сундук откроется через 15 минут
- Солидный уровень лута - Сундук откроется через 25 минут
- Мифический уровень лута - Сундук откроется через 45 минут
- Легендарный уровень лута - Сундук откроется через 1 час
(Время не зависимо от онлайна, то есть если на анархии даже 280+ онлайн, время открытия сундуков тоже, что я написал)

• В 3:00 по мск до 8::00 сундуки закрываются, вардены спавнится не будут, для более балансной игры

• При открытии сундука, внутри сундука будет написанно, сколько осталось до очистки ресурсов. После очистки ресурсов нужно подождать, пока ресурсы снова появится (очистка будет действовать всего 15 секунд, поэтому вы должны быстро залутать ресурс)

• Как только сундук обновится, будет написано возле уровня лута Стадия, всего 2 стадии:
- Сундук Открыт
- Сундук Очищается


=-=-= Медный данж=-=-=
В медном данже все конечно круто, но есть вещи, которые должны быть переработаны.

• В бочках ресурсы немножко можно ухудшиться а также бочка обновляется каждые 25 минут не зависимо от онлайна

• С ваз может выпасть зелье дурного знака, с помощью которого мобы становятся сильнее, и при полностью прохождения хранилища, может выпасть что-то поистине ценное.

• Пофиксить недоработку, когда открываешь Зловещий ключ Испытаний, выпадал намного ценнее лут, чем с обычного ключа.

• Кд на новых мобов хранилища (не знаю как это назвать) увеличено до 30 минут, если на сервере меньше 100 людей, если больше 100 людей на анархии, то кд будет - 15 минут. Кд на хранилища с лутом - 30 минут (обычное хранилище), 45 минут (зловещее хранилище) (зависит от онлайна)

• В 3:00 по мск до 8:00 по мск вазы спавнится не будут, на хранилищах будет написанно - Стадия: Закрыто


=-=-= Эндер Мир =-=-=
Эндер мир слишком дизбалансный, так как слишком много ресурсов. Нужно фиксить все:

• Лут с ваз сделать хуже, убрать выпадение Аирдропа, Модификатора Полета и сферы бестии.

• При вскопке 1 ресурса кисточкой даётся - пвп режим, а также кд на использование кисточек 10 секунд.

• Оставить лут Дракона таким же (типо в таком большом количестве) но убрать выпадение Талисман Ярости.

• Убрать Сферу гидры, ареса, бестии, талисман ярости с вскопке песка в данже Эндер мира, но добавить с маленьким шансом Снотворное.

• С 3:00 до 8:00 по мск вазы и песок вскопать будет невозможно, навверхк данжа будет написанна Стадия - Спящий режим, а дракона все ещё можно поставить.

=-=-= Аирдроп =-=-=
Аирдроп тоже потерпит изменения, а именно:

• Закрыть аирдроп блоками не получится

• Убрать Талисман Ярости с списка лута

• Аирдроп можно получить ТОЛЬКО с ивентов и /shop (с данжей получить не получится)


=-=-= Скупщик =-=-=
Скупщик тоже не получал изменения очень давно, поэтому:

• Вернуть продажу в скупщике по одному предмету.

• Понизить цену на Хорус (1 хорус - 150 монет)

• Понизить цену на Эндер-жемчуг (1 жемчуг - 50 монет)


=-=-= Общее Изменение Данжей =-=-=

• При ломании ваз, открытии сундуков, вскопке песка, открытии бочек в любом данже, кд будет вместо привычных 30 секунд --) 45 секунд

Спасибо что дочитал до конца! До новых встреч
Либо я невезучий, либо ты неправ я максимум за час на вардене/медном лутал по 15кк максимум, данж и город вардена сыпят лутом, но на них охотится множетсво игроков что балансирует их , Нейтрально больше к за
 
Назад