- Сообщения
- 63
- Реакции
- 18 (19 | 1)
- Награды
- 6
- Автор темы
- #1
Имя пользователя: Thevagame
1. Заголовок
- Экономика и положение вещей в целом
2. Суть
- Здравствуй, игрок ФанТайма! Я начал играть на этом сервере с 2021 года, когда онлайн едва доходил до тысячи. Я видел, как менялся этот сервер, провёл на нём тысячи часов и обрёл нынешних друзей.
Кроме красивых речей: куда пришёл ФанТайм сейчас? Ранее, до ~2024 года это был сервер, где рядовой игрок в целом имел столько же возможностей, что и софтер/донатер. Будь только желание. Однако в первую очередь FT это всё же бизнес-проект. Он должен приносить деньги. Именно поэтому с каждым вайпом(проглядываться тучи начали уже в 2023 с фиксом скупщика) бесплатных заработков внутриигровой валюты становилось всё меньше и меньше. Свет проглянулся в 2025 году, когда на Анархию 1.16.5 добавили нулевые координаты с нерушимым спавнером. Де-факто тот, кто держал это место становился частью движения экономики сервера. Их можно было захватить своими силами, не покупая софт или не донатя рубли. В итоге их убрали, ровно как и саму версию 1.16.5(она по факту ещё есть, но сервера медленно закрываются). В то же время появились спавнера криперов, которые ломали экономику настолько, что вайпы с ~2-3х месячных сократились до абсурдных 4 недели. Такое положение дел сохраняется до сих пор, кроме того, что на смену криперам в большинстве пришли стражи и ифриты. В 2026 году рядовой игрок, даже имея у себя донат "Князь" не сможет заработать ровным счётом ничего. Из относительно адекватных заработков остались медный данж и город Вардена. В остальном нет ни единого пассивного заработка, который сможет обеспечить игрока монетами на пвп-наборы, донат на /dm или какие-никакие фармилки. Весь сервер условно поделён на пару-тройку крупных альянсов, которые просто задавили экономику бесконечным потоком РЕАЛЬНЫХ денег. Зайдя на любую анархию 3-10x, вы обязательно найдёте фармилки на 96 спавнеров, даже в первые дни вайпа, и условно через неделю экономика сломается настолько, что вчерашние спавнера по 25кк за штуку сегодня уже стоят по 50кк. Через две-три недели насчнётся настоящая капиталистическая вакханалия, так, что аукцион будут скупать страницами те самые альянсы, имея бесконечный поток денег со спавнеров. Кроме того, в битве щита и меча победил меч, и это нельзя отрицать. Техническая администрация ФанТайма сделала сверхчеловеческие усилия по улучшению Анти-Чита, но клиенты победили. Теперь обычному игроку или даже команде нет смысла пытаться играть на проекте. Заработать без вложений они не смогут, а на любом пвп с 50% шансом они умрут от софтера, который после оперативного бана создаст твинк и вновь пойдёт по головам.
Наконец, перейду к предложению, хотя скорее крику в пустоту. Обычные игроки тоже хотят принимать участие в игровом процессе и непосредственно влиять на него. Я понимаю, что победить читеров невозможно, "они уже часть корабля", но администрация ФанТайма всё же способна повлиять на экономику сервера. Я не хочу, что бы вы урезали донат и тем самым стреляли себе в ногу. Просто хочется, чтобы кроме донатного способа и фарма данжей(aka буквально работа в майнкрафте) существовали способы заработать немалое количество монет. Пусть нелегко, анахристы простых путей не ищут. Но должны быть пути, наподобии нулевых координат, жителей(привет 2022-2023), скупщика(привет 2023), маяков(привет 2022), зачарований, пвп, да даже те же спавнера, но доступней.
P.S. Кроме того рейды потеряли смысл. Блэки стоят по 500к на старте вайпа и до 1кк в середине. Рейд-блок имеет смысл в плане пвп. Однако баланс между атакующими и защищающимися нарушен, ведь последние могут застраиваться и в целом контроллировать территорию, а их оппоненты вынуждены находиться в режиме пвп без снабжения. Ночные полезны тем, что подавляющая часть аудитории ФанТайма - дети, которые не могут защищать свои базы в тёмное время суток. Однако теперь потерялся тот азарт: ты проснёшься в базе или в коробке с дырявым потолком. Кроме того, держатели крупных баз и фармилок будут бояться за свои владения, ведь они их построили, но нужно ещё и защитить, чтобы ночью Вася не отобрал у них всё, чем они дорожили. Рейд-блок нужно забалансить в сторону атакуюших, к примеру запретив застраиваться защищающимся. Про таеры сказал в блоке про экономику. Ночные рейды нужно либо убрать, либо урезать раза в 2.
Спасибо, что прочитал! Это скорее не предложение, а открытое обращение к администрации ФанТайм по поводу положения дел на сервере и интереса игроков к нему. Я невероятно хочу, чтобы ФанТайм снова приносил радость побед и свершений. #MakeFunTimeGreatAgain
Удачи!
1. Заголовок
- Экономика и положение вещей в целом
2. Суть
- Здравствуй, игрок ФанТайма! Я начал играть на этом сервере с 2021 года, когда онлайн едва доходил до тысячи. Я видел, как менялся этот сервер, провёл на нём тысячи часов и обрёл нынешних друзей.
Кроме красивых речей: куда пришёл ФанТайм сейчас? Ранее, до ~2024 года это был сервер, где рядовой игрок в целом имел столько же возможностей, что и софтер/донатер. Будь только желание. Однако в первую очередь FT это всё же бизнес-проект. Он должен приносить деньги. Именно поэтому с каждым вайпом(проглядываться тучи начали уже в 2023 с фиксом скупщика) бесплатных заработков внутриигровой валюты становилось всё меньше и меньше. Свет проглянулся в 2025 году, когда на Анархию 1.16.5 добавили нулевые координаты с нерушимым спавнером. Де-факто тот, кто держал это место становился частью движения экономики сервера. Их можно было захватить своими силами, не покупая софт или не донатя рубли. В итоге их убрали, ровно как и саму версию 1.16.5(она по факту ещё есть, но сервера медленно закрываются). В то же время появились спавнера криперов, которые ломали экономику настолько, что вайпы с ~2-3х месячных сократились до абсурдных 4 недели. Такое положение дел сохраняется до сих пор, кроме того, что на смену криперам в большинстве пришли стражи и ифриты. В 2026 году рядовой игрок, даже имея у себя донат "Князь" не сможет заработать ровным счётом ничего. Из относительно адекватных заработков остались медный данж и город Вардена. В остальном нет ни единого пассивного заработка, который сможет обеспечить игрока монетами на пвп-наборы, донат на /dm или какие-никакие фармилки. Весь сервер условно поделён на пару-тройку крупных альянсов, которые просто задавили экономику бесконечным потоком РЕАЛЬНЫХ денег. Зайдя на любую анархию 3-10x, вы обязательно найдёте фармилки на 96 спавнеров, даже в первые дни вайпа, и условно через неделю экономика сломается настолько, что вчерашние спавнера по 25кк за штуку сегодня уже стоят по 50кк. Через две-три недели насчнётся настоящая капиталистическая вакханалия, так, что аукцион будут скупать страницами те самые альянсы, имея бесконечный поток денег со спавнеров. Кроме того, в битве щита и меча победил меч, и это нельзя отрицать. Техническая администрация ФанТайма сделала сверхчеловеческие усилия по улучшению Анти-Чита, но клиенты победили. Теперь обычному игроку или даже команде нет смысла пытаться играть на проекте. Заработать без вложений они не смогут, а на любом пвп с 50% шансом они умрут от софтера, который после оперативного бана создаст твинк и вновь пойдёт по головам.
Наконец, перейду к предложению, хотя скорее крику в пустоту. Обычные игроки тоже хотят принимать участие в игровом процессе и непосредственно влиять на него. Я понимаю, что победить читеров невозможно, "они уже часть корабля", но администрация ФанТайма всё же способна повлиять на экономику сервера. Я не хочу, что бы вы урезали донат и тем самым стреляли себе в ногу. Просто хочется, чтобы кроме донатного способа и фарма данжей(aka буквально работа в майнкрафте) существовали способы заработать немалое количество монет. Пусть нелегко, анахристы простых путей не ищут. Но должны быть пути, наподобии нулевых координат, жителей(привет 2022-2023), скупщика(привет 2023), маяков(привет 2022), зачарований, пвп, да даже те же спавнера, но доступней.
P.S. Кроме того рейды потеряли смысл. Блэки стоят по 500к на старте вайпа и до 1кк в середине. Рейд-блок имеет смысл в плане пвп. Однако баланс между атакующими и защищающимися нарушен, ведь последние могут застраиваться и в целом контроллировать территорию, а их оппоненты вынуждены находиться в режиме пвп без снабжения. Ночные полезны тем, что подавляющая часть аудитории ФанТайма - дети, которые не могут защищать свои базы в тёмное время суток. Однако теперь потерялся тот азарт: ты проснёшься в базе или в коробке с дырявым потолком. Кроме того, держатели крупных баз и фармилок будут бояться за свои владения, ведь они их построили, но нужно ещё и защитить, чтобы ночью Вася не отобрал у них всё, чем они дорожили. Рейд-блок нужно забалансить в сторону атакуюших, к примеру запретив застраиваться защищающимся. Про таеры сказал в блоке про экономику. Ночные рейды нужно либо убрать, либо урезать раза в 2.
Спасибо, что прочитал! Это скорее не предложение, а открытое обращение к администрации ФанТайм по поводу положения дел на сервере и интереса игроков к нему. Я невероятно хочу, чтобы ФанТайм снова приносил радость побед и свершений. #MakeFunTimeGreatAgain
Удачи!