- Сообщения
- 11
- Реакции
- 0 (0 | 0)
- Награды
- 4
- Автор темы
- #1
Имя пользователя: Vitalik_0_0
1. Заголовок
- Извлечение зачарования
2. Суть
- Я предлагаю механизм/команду позволяющую извлекать зачарование из предметов по одиночке или множеству на книги.
Почему? Очень часто зачарованые предметы имеют лишние зачарования или редкие.
Плюсы?
1.Это откроет дополнителый рынок в экономике игры
2.Микроменеджмент зачарований.
3.Расширение ассортимента предметов
4.Повторное использование предметов.
5. Снижение инфляции.
Пвп сэты непозволительная роскошь для слабых игроков которые не хотят в ПВЕ или не умеют.
Благодаря этой идеи, даже слабые игроки смогут выйти на новый уровень. Как часто топеры убивают алмазок с 3 ударов?
Большинство игроков после смерти вынуждены часами зарабатывать себе на сет, который будет слабым. А ведь не у всех много свободного времени.
Что насчет реализации?
Это может быть как новый предмет, так и команда.
Визуальное меню схожее со столом зачарования, только в обратную сторону.
Но с дополнительной ячейкой для книги.
1. Заголовок
- Извлечение зачарования
2. Суть
- Я предлагаю механизм/команду позволяющую извлекать зачарование из предметов по одиночке или множеству на книги.
Почему? Очень часто зачарованые предметы имеют лишние зачарования или редкие.
Плюсы?
1.Это откроет дополнителый рынок в экономике игры
2.Микроменеджмент зачарований.
3.Расширение ассортимента предметов
4.Повторное использование предметов.
5. Снижение инфляции.
Пвп сэты непозволительная роскошь для слабых игроков которые не хотят в ПВЕ или не умеют.
Благодаря этой идеи, даже слабые игроки смогут выйти на новый уровень. Как часто топеры убивают алмазок с 3 ударов?
Большинство игроков после смерти вынуждены часами зарабатывать себе на сет, который будет слабым. А ведь не у всех много свободного времени.
Что насчет реализации?
Это может быть как новый предмет, так и команда.
Визуальное меню схожее со столом зачарования, только в обратную сторону.
Но с дополнительной ячейкой для книги.