АНАРХИЯ Рейдблок и ночной рейд бесполезены

240km_repxd

Новичок
Сообщения
3
Реакции
3 (3 | 0)
Награды
2
Имя пользователя: 240km_repxd

1. Заголовок
- Рейдблок и ночной рейд бесполезены

2. Суть
- Здравствуйте.
Хочу поднять тему рейд-блока, потому что сейчас он ломает игру на анархиях, особенно для обычных игроков без доната.

После взрыва обсидиана блэком дается рейдблок на 120 секунд. Во время него нельзя использовать почти ничего: /feed, /heal, /ec, /home, /tpa, клан-хом и многое другое. В итоге страдают вообще все - и те, кто рейдит, и те, кого рейдят.

Самая большая проблема - игроки могут просто спамить укрепленным глубинным сланцем вне своего региона. Он ломается очень долго, и из-за этого рейд превращается не в пвп или спокойный рейд флайками, а в бесконечный спам блэками.

Еще одна проблема - после рейдблока нельзя ставить регион 300 секунд. Зачем это вообще нужно? Сейчас ощущение, будто систему не тестировали. ситуация, мы рейдим и нам ломают флайку - я жду пока кончится рейдблок что бы заприватить место редйа и понимаю что нельзя.

Есть и другие ситуации:
Если рейдишь сверху вниз и случайно падаешь в дыру от рейда - это почти гарантированная смерть.
Флай не работает.
Перка постоянно в кд.
Блоки в чужом регионе ставить нельзя.
Если внизу лава - остается просто стоять и ждать конца рейдблока, и это в лучшем случае если не зайдет владелец и не застроит тебя в тайминг и сольет тебя в своем регионе.

Также нельзя кидать тп к тиммейтам. Допустим, тима строит кибитку для рейда сверху, а я упал вниз. Всё, помочь мне никто не может. А если они меня закидывают блэками то это ужас.

Отдельная тема - ночной рейд.
Сейчас он сделан по московскому времени с 23:00 до 09:00, и это очень странное решение. Вы не предполагаете что люди уходят в школу или на работу с утра а вечером - ночью играют на фт?

Тем более не все живут по мск. Даже в России 11 часовых поясов, не говоря уже про игроков из других стран. Я, например, живу в Северной Америке со своим кланом, и когда у меня ночь - по Москве уже утро и ночной-рейд заканчивается, прямо что бы нашу фарму зарейдили.

При этом ночью рейдить почти невозможно,
по очереди:
плачущий обсидиан в 2 раза прочнее;
укрепленный глубинный сланеец в 3 раза прочнее;
и вы хотите что бы я тратил 12 блэков на один блок во время ночного рейда х4? это вообще нормально? когда у одного региона могут стоять 6 таких в каждую сторону - и получается тратить минимум стак блэков на 1 регион, напомню он стоит 50кк.
на огромные базы уходят десятки стаков блэков;
кланы просто закупают плачку в начале вайпа и сидят весь месяц без рейдов. Базы остались тех же огромных размеров но стали в 2-3 раза прочнее.

В итоге экономика сломалась.
Ресурсов у всех стало намного больше не потому, что люди хорошо играют, а потому что базы почти перестали рейдить.

Еще странно, что информация о ночном рейде спрятана в книжке!! через /raids info, причем команда даже не показывается в подсказках. Я сам спрашивал у нескольких игроков, как вообще открыть расписание.

Также есть баг: если смотреть на стены в чужом регионе и пытаться использовать любой предмет, тогда вы его не сможете использовать:
есть еду;
пить зелья;
ставить трапки, у вас не получится.
Это очень мешает в пвп и проникновениях на базу.

И еще один важный момент с которого меня бомбит - мы с другом "240km_repxd и anatolii777" нашли баг, из-за которого ночью на базах где стоит только обычный обсидиан просто не взрывается. То есть базу физически невозможно зарейдить. еще не понятно как переносится ночной блок
если х4 и я бахнул 1 блэк тогда он должен быть 3 из 4
а ели мы переходим в х3 тогда прочность обсидиана должна быть
2 из 3 а она 3 из 3х, кто это вообще проверял? по ощущениям вы просто придумали как заруинить нормальные рейды и игру игрокам сервера.
вот откаты
https://drive.google.com/file/d/1pLhteMTW7UGPdsm7_NiYtTTyexR4wW0D/view
я это скинул в поддержку вк мне ответили
- почему блэк так отпрыгивает как слайм?
- скорее всего у них стоит укрепленный обсидиан
- сейчас включен ночной рейд и по этому вы не можете взорвать обсидиан
- вы взрываете вайты, они так же дают рейд-блок
на что я взбесился поскольку модерация не знает бональные механики фантайма или вообще вместо людей отвечаетт ии
я скинул следующий откат
https://drive.google.com/file/d/1dfgHZQkK1sUnKbHVVXuo8d8DKmRPHX8S/view?usp=sharing
мне сказали просто - это не фантайм
СПАСИБО ПОДДЕРЖКА вы меня так поддержали!

При этом игроки уже массово против рейдблока:
примеры обсуждения на форуме
https://forum.funtime.su/thread614147
https://forum.funtime.su/thread614057/page-2

Мои предложения:
либо полностью убрать рейдблок - я за этот вариант
либо сильно его переделать.

Например:
сократить его до 30 секунд;
разрешить хотя бы /ec /feed, /heal;
разрешить телепортацию к тиммейтам;
убрать ночной рейд или сделать его просто x2 с 00:00 до 06:00;
пофиксить баги с невзрывающимся обсидианом и использованием предметов у стен региона.

Сейчас анархия ощущается не как анархия, а как просто вечное ожидание конца рейд-блока. Раньше играть было намного комфортнее и интереснее.
 
Имя пользователя: 240km_repxd

1. Заголовок
- Рейдблок и ночной рейд бесполезены

2. Суть
- Здравствуйте.
Хочу поднять тему рейд-блока, потому что сейчас он ломает игру на анархиях, особенно для обычных игроков без доната.

После взрыва обсидиана блэком дается рейдблок на 120 секунд. Во время него нельзя использовать почти ничего: /feed, /heal, /ec, /home, /tpa, клан-хом и многое другое. В итоге страдают вообще все - и те, кто рейдит, и те, кого рейдят.

Самая большая проблема - игроки могут просто спамить укрепленным глубинным сланцем вне своего региона. Он ломается очень долго, и из-за этого рейд превращается не в пвп или спокойный рейд флайками, а в бесконечный спам блэками.

Еще одна проблема - после рейдблока нельзя ставить регион 300 секунд. Зачем это вообще нужно? Сейчас ощущение, будто систему не тестировали. ситуация, мы рейдим и нам ломают флайку - я жду пока кончится рейдблок что бы заприватить место редйа и понимаю что нельзя.

Есть и другие ситуации:
Если рейдишь сверху вниз и случайно падаешь в дыру от рейда - это почти гарантированная смерть.
Флай не работает.
Перка постоянно в кд.
Блоки в чужом регионе ставить нельзя.
Если внизу лава - остается просто стоять и ждать конца рейдблока, и это в лучшем случае если не зайдет владелец и не застроит тебя в тайминг и сольет тебя в своем регионе.

Также нельзя кидать тп к тиммейтам. Допустим, тима строит кибитку для рейда сверху, а я упал вниз. Всё, помочь мне никто не может. А если они меня закидывают блэками то это ужас.

Отдельная тема - ночной рейд.
Сейчас он сделан по московскому времени с 23:00 до 09:00, и это очень странное решение. Вы не предполагаете что люди уходят в школу или на работу с утра а вечером - ночью играют на фт?

Тем более не все живут по мск. Даже в России 11 часовых поясов, не говоря уже про игроков из других стран. Я, например, живу в Северной Америке со своим кланом, и когда у меня ночь - по Москве уже утро и ночной-рейд заканчивается, прямо что бы нашу фарму зарейдили.

При этом ночью рейдить почти невозможно,
по очереди:
плачущий обсидиан в 2 раза прочнее;
укрепленный глубинный сланеец в 3 раза прочнее;
и вы хотите что бы я тратил 12 блэков на один блок во время ночного рейда х4? это вообще нормально? когда у одного региона могут стоять 6 таких в каждую сторону - и получается тратить минимум стак блэков на 1 регион, напомню он стоит 50кк.
на огромные базы уходят десятки стаков блэков;
кланы просто закупают плачку в начале вайпа и сидят весь месяц без рейдов. Базы остались тех же огромных размеров но стали в 2-3 раза прочнее.

В итоге экономика сломалась.
Ресурсов у всех стало намного больше не потому, что люди хорошо играют, а потому что базы почти перестали рейдить.

Еще странно, что информация о ночном рейде спрятана в книжке!! через /raids info, причем команда даже не показывается в подсказках. Я сам спрашивал у нескольких игроков, как вообще открыть расписание.

Также есть баг: если смотреть на стены в чужом регионе и пытаться использовать любой предмет, тогда вы его не сможете использовать:
есть еду;
пить зелья;
ставить трапки, у вас не получится.
Это очень мешает в пвп и проникновениях на базу.

И еще один важный момент с которого меня бомбит - мы с другом "240km_repxd и anatolii777" нашли баг, из-за которого ночью на базах где стоит только обычный обсидиан просто не взрывается. То есть базу физически невозможно зарейдить. еще не понятно как переносится ночной блок
если х4 и я бахнул 1 блэк тогда он должен быть 3 из 4
а ели мы переходим в х3 тогда прочность обсидиана должна быть
2 из 3 а она 3 из 3х, кто это вообще проверял? по ощущениям вы просто придумали как заруинить нормальные рейды и игру игрокам сервера.
вот откаты
я это скинул в поддержку вк мне ответили
- почему блэк так отпрыгивает как слайм?
- скорее всего у них стоит укрепленный обсидиан
- сейчас включен ночной рейд и по этому вы не можете взорвать обсидиан
- вы взрываете вайты, они так же дают рейд-блок
на что я взбесился поскольку модерация не знает бональные механики фантайма или вообще вместо людей отвечаетт ии
я скинул следующий откат
мне сказали просто - это не фантайм
СПАСИБО ПОДДЕРЖКА вы меня так поддержали!

При этом игроки уже массово против рейдблока:
примеры обсуждения на форуме

Мои предложения:
либо полностью убрать рейдблок - я за этот вариант
либо сильно его переделать.

Например:
сократить его до 30 секунд;
разрешить хотя бы /ec /feed, /heal;
разрешить телепортацию к тиммейтам;
убрать ночной рейд или сделать его просто x2 с 00:00 до 06:00;
пофиксить баги с невзрывающимся обсидианом и использованием предметов у стен региона.

Сейчас анархия ощущается не как анархия, а как просто вечное ожидание конца рейд-блока. Раньше играть было намного комфортнее и интереснее.
Имя пользователя: 240km_repxd

1. Заголовок
- Рейдблок и ночной рейд бесполезены

2. Суть
- Здравствуйте.
Хочу поднять тему рейд-блока, потому что сейчас он ломает игру на анархиях, особенно для обычных игроков без доната.

После взрыва обсидиана блэком дается рейдблок на 120 секунд. Во время него нельзя использовать почти ничего: /feed, /heal, /ec, /home, /tpa, клан-хом и многое другое. В итоге страдают вообще все - и те, кто рейдит, и те, кого рейдят.

Самая большая проблема - игроки могут просто спамить укрепленным глубинным сланцем вне своего региона. Он ломается очень долго, и из-за этого рейд превращается не в пвп или спокойный рейд флайками, а в бесконечный спам блэками.

Еще одна проблема - после рейдблока нельзя ставить регион 300 секунд. Зачем это вообще нужно? Сейчас ощущение, будто систему не тестировали. ситуация, мы рейдим и нам ломают флайку - я жду пока кончится рейдблок что бы заприватить место редйа и понимаю что нельзя.

Есть и другие ситуации:
Если рейдишь сверху вниз и случайно падаешь в дыру от рейда - это почти гарантированная смерть.
Флай не работает.
Перка постоянно в кд.
Блоки в чужом регионе ставить нельзя.
Если внизу лава - остается просто стоять и ждать конца рейдблока, и это в лучшем случае если не зайдет владелец и не застроит тебя в тайминг и сольет тебя в своем регионе.

Также нельзя кидать тп к тиммейтам. Допустим, тима строит кибитку для рейда сверху, а я упал вниз. Всё, помочь мне никто не может. А если они меня закидывают блэками то это ужас.

Отдельная тема - ночной рейд.
Сейчас он сделан по московскому времени с 23:00 до 09:00, и это очень странное решение. Вы не предполагаете что люди уходят в школу или на работу с утра а вечером - ночью играют на фт?

Тем более не все живут по мск. Даже в России 11 часовых поясов, не говоря уже про игроков из других стран. Я, например, живу в Северной Америке со своим кланом, и когда у меня ночь - по Москве уже утро и ночной-рейд заканчивается, прямо что бы нашу фарму зарейдили.

При этом ночью рейдить почти невозможно,
по очереди:
плачущий обсидиан в 2 раза прочнее;
укрепленный глубинный сланеец в 3 раза прочнее;
и вы хотите что бы я тратил 12 блэков на один блок во время ночного рейда х4? это вообще нормально? когда у одного региона могут стоять 6 таких в каждую сторону - и получается тратить минимум стак блэков на 1 регион, напомню он стоит 50кк.
на огромные базы уходят десятки стаков блэков;
кланы просто закупают плачку в начале вайпа и сидят весь месяц без рейдов. Базы остались тех же огромных размеров но стали в 2-3 раза прочнее.

В итоге экономика сломалась.
Ресурсов у всех стало намного больше не потому, что люди хорошо играют, а потому что базы почти перестали рейдить.

Еще странно, что информация о ночном рейде спрятана в книжке!! через /raids info, причем команда даже не показывается в подсказках. Я сам спрашивал у нескольких игроков, как вообще открыть расписание.

Также есть баг: если смотреть на стены в чужом регионе и пытаться использовать любой предмет, тогда вы его не сможете использовать:
есть еду;
пить зелья;
ставить трапки, у вас не получится.
Это очень мешает в пвп и проникновениях на базу.

И еще один важный момент с которого меня бомбит - мы с другом "240km_repxd и anatolii777" нашли баг, из-за которого ночью на базах где стоит только обычный обсидиан просто не взрывается. То есть базу физически невозможно зарейдить. еще не понятно как переносится ночной блок
если х4 и я бахнул 1 блэк тогда он должен быть 3 из 4
а ели мы переходим в х3 тогда прочность обсидиана должна быть
2 из 3 а она 3 из 3х, кто это вообще проверял? по ощущениям вы просто придумали как заруинить нормальные рейды и игру игрокам сервера.
вот откаты
я это скинул в поддержку вк мне ответили
- почему блэк так отпрыгивает как слайм?
- скорее всего у них стоит укрепленный обсидиан
- сейчас включен ночной рейд и по этому вы не можете взорвать обсидиан
- вы взрываете вайты, они так же дают рейд-блок
на что я взбесился поскольку модерация не знает бональные механики фантайма или вообще вместо людей отвечаетт ии
я скинул следующий откат
мне сказали просто - это не фантайм
СПАСИБО ПОДДЕРЖКА вы меня так поддержали!

При этом игроки уже массово против рейдблока:
примеры обсуждения на форуме

Мои предложения:
либо полностью убрать рейдблок - я за этот вариант
либо сильно его переделать.

Например:
сократить его до 30 секунд;
разрешить хотя бы /ec /feed, /heal;
разрешить телепортацию к тиммейтам;
убрать ночной рейд или сделать его просто x2 с 00:00 до 06:00;
пофиксить баги с невзрывающимся обсидианом и использованием предметов у стен региона.

Сейчас анархия ощущается не как анархия, а как просто вечное ожидание конца рейд-блока. Раньше играть было намного комфортнее и интереснее.
1. Рейд-блок действительно очень раздражает и хотелось бы, чтобы его как-то убрали. Потому что, если тот же владелец в базе и есть рейд-блок, то ему будет крайне тяжело отдефать свою базу+рейдерам есть затруднения.
2. А вот претензия к ночным рейдам не понятна. Во-первых, если ты с Америки, то иди играй в лицензионный русскоязычный Майнкрафт, а лучше приводи более правдоподобные примеры, а не называй первую попавшуюся страну с отличающимися значительным поясом. Даже, если ты в Америке, то ты живёшь на Гавайях или на Аляске обязательно? Даже там, смотри, ты спишь по 7-9 часов, если ты спортик тот же, в 9 утра заканчивается ночной рейд. Даже, если ты живёшь на Гавайях в +13 часов от Москвы у тебя 22:00, хорошо, в такое время у тебя отбой по расписанию, но ты сам за то, чтобы были ночные х2 рейды, то есть при х2 ты готов рейдить, значит, рейди в 20:00 по своему времени. Если ты даже не готов, то ты можешь рано утром встать в часов 7-8 утра по твоему времени и спокойно зарейдить без иксов пока по Москве будет вечер. И это всё, если ты живёшь на Гавайях тех же. То есть худший вариант, а в других странах там тоже небольшое отличие в часовых поясах. А я лично не хочу возвращаться в те времена, когда ты до 2-х часов ночи сидишь и ждёшь рейдеров, решаешь лечь спать и уже в 4 утра тебя зарейживают, а ты просыпаешься с разобранной фармилкой.
 
Назад