АНАРХИЯ Новые сферы

ANONIM213

Новичок
Сообщения
3
Реакции
-1 (0 | 1)
Награды
1
Имя пользователя: ANONIM213

1. Заголовок
- Новые сферы

2. Суть
- На сервере много разных сфер, но они почти всегда используются в пвп, а если добавить сферы для PVE? Мои идеи:
СФЕРА ОХОТНИКА: увеличивает дроп с животных и мобов, так как охотники обычно охотятся на животных, также можно увеличить дроп с враждебных мобов, но с меньшим шансом чем с мирных (например: с мирных выпадает на 25% больше дропа, а с враждебных на 10%). Эта сфера будет полезна для например добычи кожи (которая относительно много стоит на аукционе) или те же самые фармилки на спавнерах. Да, для этого есть зачарования добыча 5, но эта сфера будет как дополнение к добыче. Кроме дополнительной добычи можно добавить урон ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО для мобов (любых видов). Также уже по желанию можно добавить уровни сфер охотников, например: 1 уровень -обычный охотник, 2 уровень - опытный охотник, 3 - профессиональный охотник.
Но это ещё не всё)
СФЕРА ФЕРМЕРА: увеличивает количество выпадаемой культуры ВСЕХ видов, так как даже с удачей не все культуры выпадают в 2-м размере, а также с небольшим шансом может засадить обратно культуру ( как навык у фермера), ситуация такая жа как и у сферы охотника, удача 5 присутствует, сфера будет как дополнение к удаче.
СФЕРА "ГЕРОЙ ДЕРЕВНИ" (или жителя): жители будут давать скидку на предметы, если игрок держа сферу заспавнит крестьянина, но, если он держа сферу в правой руке заспавнит зомби жителя и затем вылечит его скидки не будет. Для баланса можно добавить шансы на скидки, например: скидки не будет с шансом 30%, обычная скидка 40%, хорошая скидка 20%, большая скидка 10%
Спасибо всем, кто прочитал до конца :)
Надеюсь разработчики добавят что то из этого)
Если кто то из игроков форума заметит недочёты, дисбаланс или несостыковку попрошу быть вежливей, и спокойно о них рассказать
Всем хорошего дня :)
 
Имя пользователя: ANONIM213

1. Заголовок
- Новые сферы

2. Суть
- На сервере много разных сфер, но они почти всегда используются в пвп, а если добавить сферы для PVE? Мои идеи:
СФЕРА ОХОТНИКА: увеличивает дроп с животных и мобов, так как охотники обычно охотятся на животных, также можно увеличить дроп с враждебных мобов, но с меньшим шансом чем с мирных (например: с мирных выпадает на 25% больше дропа, а с враждебных на 10%). Эта сфера будет полезна для например добычи кожи (которая относительно много стоит на аукционе) или те же самые фармилки на спавнерах. Да, для этого есть зачарования добыча 5, но эта сфера будет как дополнение к добыче. Кроме дополнительной добычи можно добавить урон ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО для мобов (любых видов). Также уже по желанию можно добавить уровни сфер охотников, например: 1 уровень -обычный охотник, 2 уровень - опытный охотник, 3 - профессиональный охотник.
Но это ещё не всё)
СФЕРА ФЕРМЕРА: увеличивает количество выпадаемой культуры ВСЕХ видов, так как даже с удачей не все культуры выпадают в 2-м размере, а также с небольшим шансом может засадить обратно культуру ( как навык у фермера), ситуация такая жа как и у сферы охотника, удача 5 присутствует, сфера будет как дополнение к удаче.
СФЕРА "ГЕРОЙ ДЕРЕВНИ" (или жителя): жители будут давать скидку на предметы, если игрок держа сферу заспавнит крестьянина, но, если он держа сферу в правой руке заспавнит зомби жителя и затем вылечит его скидки не будет. Для баланса можно добавить шансы на скидки, например: скидки не будет с шансом 30%, обычная скидка 40%, хорошая скидка 20%, большая скидка 10%
Спасибо всем, кто прочитал до конца :)
Надеюсь разработчики добавят что то из этого)
Если кто то из игроков форума заметит недочёты, дисбаланс или несостыковку попрошу быть вежливей, и спокойно о них рассказать
Всем хорошего дня :)
Против, во первых есть сфера Эрида для большой части Пве, во вторых все остальное бесполезно
 
Имя пользователя: ANONIM213

1. Заголовок
- Новые сферы

2. Суть
- На сервере много разных сфер, но они почти всегда используются в пвп, а если добавить сферы для PVE? Мои идеи:
СФЕРА ОХОТНИКА: увеличивает дроп с животных и мобов, так как охотники обычно охотятся на животных, также можно увеличить дроп с враждебных мобов, но с меньшим шансом чем с мирных (например: с мирных выпадает на 25% больше дропа, а с враждебных на 10%). Эта сфера будет полезна для например добычи кожи (которая относительно много стоит на аукционе) или те же самые фармилки на спавнерах. Да, для этого есть зачарования добыча 5, но эта сфера будет как дополнение к добыче. Кроме дополнительной добычи можно добавить урон ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО для мобов (любых видов). Также уже по желанию можно добавить уровни сфер охотников, например: 1 уровень -обычный охотник, 2 уровень - опытный охотник, 3 - профессиональный охотник.
Но это ещё не всё)
СФЕРА ФЕРМЕРА: увеличивает количество выпадаемой культуры ВСЕХ видов, так как даже с удачей не все культуры выпадают в 2-м размере, а также с небольшим шансом может засадить обратно культуру ( как навык у фермера), ситуация такая жа как и у сферы охотника, удача 5 присутствует, сфера будет как дополнение к удаче.
СФЕРА "ГЕРОЙ ДЕРЕВНИ" (или жителя): жители будут давать скидку на предметы, если игрок держа сферу заспавнит крестьянина, но, если он держа сферу в правой руке заспавнит зомби жителя и затем вылечит его скидки не будет. Для баланса можно добавить шансы на скидки, например: скидки не будет с шансом 30%, обычная скидка 40%, хорошая скидка 20%, большая скидка 10%
Спасибо всем, кто прочитал до конца :)
Надеюсь разработчики добавят что то из этого)
Если кто то из игроков форума заметит недочёты, дисбаланс или несостыковку попрошу быть вежливей, и спокойно о них рассказать
Всем хорошего дня :)
Против, глупо и бесполезно.
 
Назад