- Сообщения
- 138
- Реакции
- 14 (17 | 2)
- Награды
- 5
- Автор темы
- #1
Имя пользователя: offsideheapster
1. Заголовок
- Предложения по улучшению сервера (PvE, PvP, лаунчер, репорты и т.п.)
2. Суть
-
Предложения по улучшению сервера
1. Обновление PvE-меты
На данный момент PvE выглядит однообразно и быстро надоедает. Предлагается:
* Пересмотреть цены и дроп ресурсов с мобов
* Добавить разнообразие в фарм (новые механики, редкие события, уникальные награды)
* Перебалансировать цены в баере для актуальности экономики
⸻
2. Новое зачарование — фильтр дропа
Добавить зачарование для меча и инструментов, позволяющее настраивать чёрный список предметов, которые не будут выпадать.
Пример:
При фарме скелетов можно отключить выпадение луков и других ненужных предметов.
Особенности:
* Возможность покупки в донат-магазине
* Крайне редкое получение с ивентов
⸻
3. Отдельная PvP-мета (анархии без спец-предметов)
Для серверов без спец-предметов внедрить отдельный PvP-режим:
* Упор на щиты и «ванильный» стиль боя
* Полный запрет сфер, талисманов, донат-зелий и спец-предметов
* Разрешены только базовые эффекты (например: Сила II, Скорость II)
* Проведение ивентов каждые 30–60 минут
Это создаст альтернативный режим с классическим PvP и повысит разнообразие геймплея.
⸻
4. Команда для переименования предметов
Добавить удобную команду:
* /namegui <название>
Аналог /ah sellgui, но для быстрого и удобного переименования предметов через GUI.
⸻
5. Автобан за оскорбление родни (правило 2.4)
* Первый бан — 1 час
* При повторе в течение недели — срок наказания удваивается
⸻
6. Изменение кулдауна команды /fix
* Снизить кулдаун до 3 часов
* Для «мегабульдозеров» установить отдельный кулдаун — 12–16 часов
⸻
7. Корректировка правила 4.9 (вмешательство в PvP)
Предложение:
Не выдавать наказание мгновенно, а учитывать контекст ситуации и дожидаться окончания боя.
Пример:
Игрок заходит на ивент, видит бой 1 на 1, добивает ослабленного противника и продолжает сражение — это логичная часть PvP-геймплея, а не намеренное нарушение.
⸻
8. Новые квесты в Боевом пропуске
Расширить систему заданий для повышения вовлечённости игроков:
* Уникальные условия выполнения
* Разные направления (PvE, PvP, экономика)
* Сезонные и ограниченные задания
⸻
9. Система репортов (по аналогии с GTA RP)
* Возможность отправлять репорты прямо в игре
* Ответ модераторов/поддержки в реальном времени
Альтернатива:
* Отдельный чат или модуль для обработки репортов
⸻
Лаунчер FunTime
Предлагается разработать собственный лаунчер сервера с расширенным функционалом.
Основная концепция:
При подключению к серверу:
* Поддержка только разрешённых модов
* Автоматическая блокировка запрещённых модификаций
⸻
Функционал:
* Удобное отображение приватов и элементов интерфейса
* Обновлённый и более современный GUI
* Встроенный форум
* Интеграция системы репортов
⸻
Безопасность и античит:
* Передача расширенной информации серверу для повышения точности античита
* Возможность прохождения проверок прямо через лаунчер
⸻
Дополнительные возможности:
* Очистка ПК от читов и запрещённых файлов через лаунчер
* Повышение доверия к игрокам, использующим лаунчер
1. Заголовок
- Предложения по улучшению сервера (PvE, PvP, лаунчер, репорты и т.п.)
2. Суть
-
1. Обновление PvE-меты
На данный момент PvE выглядит однообразно и быстро надоедает. Предлагается:
* Пересмотреть цены и дроп ресурсов с мобов
* Добавить разнообразие в фарм (новые механики, редкие события, уникальные награды)
* Перебалансировать цены в баере для актуальности экономики
⸻
2. Новое зачарование — фильтр дропа
Добавить зачарование для меча и инструментов, позволяющее настраивать чёрный список предметов, которые не будут выпадать.
Пример:
При фарме скелетов можно отключить выпадение луков и других ненужных предметов.
Особенности:
* Возможность покупки в донат-магазине
* Крайне редкое получение с ивентов
⸻
3. Отдельная PvP-мета (анархии без спец-предметов)
Для серверов без спец-предметов внедрить отдельный PvP-режим:
* Упор на щиты и «ванильный» стиль боя
* Полный запрет сфер, талисманов, донат-зелий и спец-предметов
* Разрешены только базовые эффекты (например: Сила II, Скорость II)
* Проведение ивентов каждые 30–60 минут
⸻
4. Команда для переименования предметов
Добавить удобную команду:
* /namegui <название>
Аналог /ah sellgui, но для быстрого и удобного переименования предметов через GUI.
⸻
5. Автобан за оскорбление родни (правило 2.4)
* Первый бан — 1 час
* При повторе в течение недели — срок наказания удваивается
⸻
6. Изменение кулдауна команды /fix
* Снизить кулдаун до 3 часов
* Для «мегабульдозеров» установить отдельный кулдаун — 12–16 часов
⸻
7. Корректировка правила 4.9 (вмешательство в PvP)
Предложение:
Не выдавать наказание мгновенно, а учитывать контекст ситуации и дожидаться окончания боя.
Пример:
Игрок заходит на ивент, видит бой 1 на 1, добивает ослабленного противника и продолжает сражение — это логичная часть PvP-геймплея, а не намеренное нарушение.
⸻
8. Новые квесты в Боевом пропуске
Расширить систему заданий для повышения вовлечённости игроков:
* Уникальные условия выполнения
* Разные направления (PvE, PvP, экономика)
* Сезонные и ограниченные задания
⸻
9. Система репортов (по аналогии с GTA RP)
* Возможность отправлять репорты прямо в игре
* Ответ модераторов/поддержки в реальном времени
Альтернатива:
* Отдельный чат или модуль для обработки репортов
⸻
Предлагается разработать собственный лаунчер сервера с расширенным функционалом.
Основная концепция:
При подключению к серверу:
* Поддержка только разрешённых модов
* Автоматическая блокировка запрещённых модификаций
⸻
Функционал:
* Удобное отображение приватов и элементов интерфейса
* Обновлённый и более современный GUI
* Встроенный форум
* Интеграция системы репортов
⸻
Безопасность и античит:
* Передача расширенной информации серверу для повышения точности античита
* Возможность прохождения проверок прямо через лаунчер
⸻
Дополнительные возможности:
* Очистка ПК от читов и запрещённых файлов через лаунчер
* Повышение доверия к игрокам, использующим лаунчер