АНАРХИЯ 1.21 I Возвращение

To4no_KraKen__

Игрок
Сообщения
429
Реакции
139 (228 | 88)
Награды
8
Имя пользователя: To4no_KraKen__

1. Заголовок
- 1.21 I Возвращение

2. Суть
- Здравствуйте уважаемые игроки сервера FunTime! Я хочу с вами поделиться моей идей для новой версии, а также чуть пожаловаться на нынешнюю 1.21

• ПОЯСНЕНИЕ
На сервере произошел вайп, после которого было много багов. Да, все конечно же пофиксили, но есть одно но: Пещеры на 0 и ниже высотах не будут как раньше, то есть польностью исчезнут ресурсы, такие как - бросянка, аметист, также спавнера, мох и другие. Дело в том, что на 1.21 все было хорошо до осени 2025 года, но почему то администрация решила сделать 1.21 - мусором. Смысл переходить на новую версию, если вы сделали 1.21 - 1.16.5. Если добавить к 1.16.5 шаблоны, данжи и новых мобов, то эти версии нечем не отличаются. Что же будет через 2-3 месяца? Вы просто сделали эту версию мусорной. Я уже не имею желания играть на сервере, так как я играю с открытия 1.21, но она просто умерла на глазах. Сейчас, если хочешь зайти на 1.21, то только ради войс чата и ресурс пака. Данжи польностью стали мусором, уже молчу про булаву и подземную высоту. Про экономику вообще можно не говорить, ведь у каждого игрока есть донатные зелья или же дебаффы, которые просто стоят копейки. Их можно залутать за 2 минуты на городе вардена.


• НОВЫЕ ИДЕИ ДЛЯ 1.21
Я предлагаю сделать следующие вещи:

• Сделать кд на открытие сундуков чуть больше. Пример: Если сервер заполнен польностью, то сундуки обновляются каждые 3 минуты, а лучше сделать 8-10 минут. Сделать меньше шансы на выпадение донатных зелийч стрел, убрать выпадение талисманов/сфер.

• Добавить крафт укрепленного глубинного сланца, чтобы было легче его добывать, так как на аукционе он стоит стак - 5 миллион монет, так и при этом его никто не использует.

• Добавить хотя бы порыв ветра II на булаву Крушителя, чтобы вернуть тот самый вайб 1.21.

• Добавить шахты на 0 и ниже высотах (как было до этого вайпа),, чтобы игроки смогли лутать бросянки, спавнера и другие важные ресурсы, а то эти ресурсы в дефиците.

• Добавить в медном данже вихрей, чтобы этот данж был тем самым, которые все знают.
 
За! Хорошо объяснил и сформулировал мысль, но с лутом и порывом ветра погорячился - тогда будет слишком много урона от булавы, а КД на сундуки в данжах такие же как ты написал , +-
 
Имя пользователя: To4no_KraKen__

1. Заголовок
- 1.21 I Возвращение

2. Суть
- Здравствуйте уважаемые игроки сервера FunTime! Я хочу с вами поделиться моей идей для новой версии, а также чуть пожаловаться на нынешнюю 1.21

• ПОЯСНЕНИЕ
На сервере произошел вайп, после которого было много багов. Да, все конечно же пофиксили, но есть одно но: Пещеры на 0 и ниже высотах не будут как раньше, то есть польностью исчезнут ресурсы, такие как - бросянка, аметист, также спавнера, мох и другие. Дело в том, что на 1.21 все было хорошо до осени 2025 года, но почему то администрация решила сделать 1.21 - мусором. Смысл переходить на новую версию, если вы сделали 1.21 - 1.16.5. Если добавить к 1.16.5 шаблоны, данжи и новых мобов, то эти версии нечем не отличаются. Что же будет через 2-3 месяца? Вы просто сделали эту версию мусорной. Я уже не имею желания играть на сервере, так как я играю с открытия 1.21, но она просто умерла на глазах. Сейчас, если хочешь зайти на 1.21, то только ради войс чата и ресурс пака. Данжи польностью стали мусором, уже молчу про булаву и подземную высоту. Про экономику вообще можно не говорить, ведь у каждого игрока есть донатные зелья или же дебаффы, которые просто стоят копейки. Их можно залутать за 2 минуты на городе вардена.


• НОВЫЕ ИДЕИ ДЛЯ 1.21
Я предлагаю сделать следующие вещи:

• Сделать кд на открытие сундуков чуть больше. Пример: Если сервер заполнен польностью, то сундуки обновляются каждые 3 минуты, а лучше сделать 8-10 минут. Сделать меньше шансы на выпадение донатных зелийч стрел, убрать выпадение талисманов/сфер.

• Добавить крафт укрепленного глубинного сланца, чтобы было легче его добывать, так как на аукционе он стоит стак - 5 миллион монет, так и при этом его никто не использует.

• Добавить хотя бы порыв ветра II на булаву Крушителя, чтобы вернуть тот самый вайб 1.21.

• Добавить шахты на 0 и ниже высотах (как было до этого вайпа),, чтобы игроки смогли лутать бросянки, спавнера и другие важные ресурсы, а то эти ресурсы в дефиците.

• Добавить в медном данже вихрей, чтобы этот данж был тем самым, которые все знают.
С утверждением, что 1.21 делают мусором не согласен. То что произшло вчера это баг, а так админы как раз наоборот хотят всех переманить на 1.21 и развивать сервер на новой версии.
По идеям:
1. За
2. Много раз предлагали, за
3. Дисбаланс, против
4. Это просто баг и в следующем вайпе всё будет как раньше
5. Против, они надоели и очень сильно мешали
 
Имя пользователя: To4no_KraKen__

1. Заголовок
- 1.21 I Возвращение

2. Суть
- Здравствуйте уважаемые игроки сервера FunTime! Я хочу с вами поделиться моей идей для новой версии, а также чуть пожаловаться на нынешнюю 1.21

• ПОЯСНЕНИЕ
На сервере произошел вайп, после которого было много багов. Да, все конечно же пофиксили, но есть одно но: Пещеры на 0 и ниже высотах не будут как раньше, то есть польностью исчезнут ресурсы, такие как - бросянка, аметист, также спавнера, мох и другие. Дело в том, что на 1.21 все было хорошо до осени 2025 года, но почему то администрация решила сделать 1.21 - мусором. Смысл переходить на новую версию, если вы сделали 1.21 - 1.16.5. Если добавить к 1.16.5 шаблоны, данжи и новых мобов, то эти версии нечем не отличаются. Что же будет через 2-3 месяца? Вы просто сделали эту версию мусорной. Я уже не имею желания играть на сервере, так как я играю с открытия 1.21, но она просто умерла на глазах. Сейчас, если хочешь зайти на 1.21, то только ради войс чата и ресурс пака. Данжи польностью стали мусором, уже молчу про булаву и подземную высоту. Про экономику вообще можно не говорить, ведь у каждого игрока есть донатные зелья или же дебаффы, которые просто стоят копейки. Их можно залутать за 2 минуты на городе вардена.


• НОВЫЕ ИДЕИ ДЛЯ 1.21
Я предлагаю сделать следующие вещи:

• Сделать кд на открытие сундуков чуть больше. Пример: Если сервер заполнен польностью, то сундуки обновляются каждые 3 минуты, а лучше сделать 8-10 минут. Сделать меньше шансы на выпадение донатных зелийч стрел, убрать выпадение талисманов/сфер.

• Добавить крафт укрепленного глубинного сланца, чтобы было легче его добывать, так как на аукционе он стоит стак - 5 миллион монет, так и при этом его никто не использует.

• Добавить хотя бы порыв ветра II на булаву Крушителя, чтобы вернуть тот самый вайб 1.21.

• Добавить шахты на 0 и ниже высотах (как было до этого вайпа),, чтобы игроки смогли лутать бросянки, спавнера и другие важные ресурсы, а то эти ресурсы в дефиците.

• Добавить в медном данже вихрей, чтобы этот данж был тем самым, которые все знают.
Фухх ну ты мусора написал, 1) кд на открытие сундуков просто убьет идею данжей, я считаю не стоит их трогать, оставить все как сейчас надо ведь шансов против кланов которые держат вардена просто напросто не будет.
2)крафт сланца сломает экономику и будет невозможно рейдить базы, либо его цена упадет, либо вырастет, оба варианта слишком сильно мешают и рейдерам и владельцам баз ПРОТИВ
3)порыв ветра полностью убивает Смысл анархии с ним будет очень много читеров да и в целом дизбаланс лютый (я Рхт3 на мейсах и будет дичь если эт добавить)
4) Нет это фиксить не будут и хорошо, ведь читерам сложнее находить базы а спавнера и так ломают экономику, больше спавнеров - валюта стоит меньше

5) да вполне можно их добавить, если на тебя напал читер или тим+ спокойно можно с помощью вихрей убегать от них и дождаться помощи или придумать план побега, Вот это реально годная идея
 
Фухх ну ты мусора написал, 1) кд на открытие сундуков просто убьет идею данжей, я считаю не стоит их трогать, оставить все как сейчас надо ведь шансов против кланов которые держат вардена просто напросто не будет.
2)крафт сланца сломает экономику и будет невозможно рейдить базы, либо его цена упадет, либо вырастет, оба варианта слишком сильно мешают и рейдерам и владельцам баз ПРОТИВ
3)порыв ветра полностью убивает Смысл анархии с ним будет очень много читеров да и в целом дизбаланс лютый (я Рхт3 на мейсах и будет дичь если эт добавить)
4) Нет это фиксить не будут и хорошо, ведь читерам сложнее находить базы а спавнера и так ломают экономику, больше спавнеров - валюта стоит меньше

5) да вполне можно их добавить, если на тебя напал читер или тим+ спокойно можно с помощью вихрей убегать от них и дождаться помощи или придумать план побега, Вот это реально годная идея
Слушай, я с тобой насчет 2 и 4 полностью не согласен:
Про второе: сейчас сланец просто нет смысла покупать, он немногим лучше плачки, а цена за 2 штуки такая же как стак плачки! Нужно добавить сбалансированный крафт
Про четвёртое: даже в офиц дс и тгк фт писали, что сейчас админы просто не собираются заморачиваться и они просто всё пространство сетнули сланцем и ровным слоем бедрока и в следующем вайпе это исправят
 
Назад