- Сообщения
- 4
- Реакции
- 0 (1 | 1)
- Награды
- 1
- Автор темы
- #1
Имя пользователя: pipikiwi_zxc
1. Заголовок
- /buyer, новый спец.блок, новый чар
2. Суть
- В баере авто шахты сделать так чтобы когда ты копаешь и если у тебя полностью забит инвентарь ресурсы которые ты вскопаешь всеравно продавались, а не падали под персонажа.
Механика: так как почти никто не строит фермы нацеленные на скупщика растительности, добавить блок фермер который будет в радиусе 10x10 или чанк (как у прогрузчика) будет добывать культуры и складывать их в себя, чтобы сделать склад просто нужно провести воронки от блока фермера до сундуков.
Механика 2: добавить какой-нибудь прогресс в дамагеры, допустим 10 убитых мобов x1.05 опыта, 50 мобов x1.05 денег 100 мобов 6% шанс удвоить лут с моба и тд.
Механика 3: добавить в блок дамагер прокачку на 6/12/24ч допустим на 6 часов за 1кк монет не нужны будут бутылочки на 12ч за 2кк на 24 за 4кк, + добавить больше места под бутылочки опыта.
Новое зачарование: Данный чар будет на меч, название: Денежный, уровней будет 3, на 1 уровне он будет увеличивать выпадаемые деньги с мобов в 10% на 2 в 25% на 3 в 40%.
На этом мои идеи заканчиваются надеюсь на ваше понимание.
1. Заголовок
- /buyer, новый спец.блок, новый чар
2. Суть
- В баере авто шахты сделать так чтобы когда ты копаешь и если у тебя полностью забит инвентарь ресурсы которые ты вскопаешь всеравно продавались, а не падали под персонажа.
Механика: так как почти никто не строит фермы нацеленные на скупщика растительности, добавить блок фермер который будет в радиусе 10x10 или чанк (как у прогрузчика) будет добывать культуры и складывать их в себя, чтобы сделать склад просто нужно провести воронки от блока фермера до сундуков.
Механика 2: добавить какой-нибудь прогресс в дамагеры, допустим 10 убитых мобов x1.05 опыта, 50 мобов x1.05 денег 100 мобов 6% шанс удвоить лут с моба и тд.
Механика 3: добавить в блок дамагер прокачку на 6/12/24ч допустим на 6 часов за 1кк монет не нужны будут бутылочки на 12ч за 2кк на 24 за 4кк, + добавить больше места под бутылочки опыта.
Новое зачарование: Данный чар будет на меч, название: Денежный, уровней будет 3, на 1 уровне он будет увеличивать выпадаемые деньги с мобов в 10% на 2 в 25% на 3 в 40%.
На этом мои идеи заканчиваются надеюсь на ваше понимание.