- Сообщения
- 404
- Реакции
- 110 (197 | 86)
- Награды
- 7
- Автор темы
- #1
Имя пользователя: To4no_KraKen__
1. Заголовок
- Трудное получение брони I 1.16 - 1.21
2. Суть
- Приветствую! Заходя на сервер, новички без доната впервую же минуту имеют защиту 3. Как по мне защита 3 в начале игры, да и тем более в лёгком доступе слишком дизбалансно, так как в начале вайпа защиту 3 получать очень легко.
- Изумрудная броня -
В начале развития новички делают изумрудную броню и идут на ивенты с софтами (не все) Они получают халявные ресурсы, и размножают баланс. Я предлагаю в /shop убрать покупку изумрудов, или сделать 1 изумруд - 30.000$ за штуку, а также из изумрудов можно сделать защиту 1, объединяя 2 защиты 1 до защиты 2 и так до защиты 4. Да, да сделать изумрудную броню максимальной защиты до 4 уровня.
- Алмазная броня -
Алмазную броню ещё проще получать: Игрок идёт в дворец испытаний/город вардена и лутает алмазную броню на топовые зачарование. Я предлагаю запретить выпвдение алмазной брони на з3, сделать хотя бы выпадение з2.
- Незеритовая броня -
Можно скрафтить, выпадение с данжей теперь не будет.
- Броня с ивентов -
Запретить выпадение любой брони с ивентов, ведь можно выбить защиту 5 незеритовую с починкой.
- Кит наборы -
Кит набор ,,Пвп" будет иметь кд 5 дней. Это усложнит процесс как и донатерам, так и игрокам в добыче брони.
- Результат -
Броня станет более трудной в добыче. У игроков будет кит старт, а не защита 5 в начале развития. Броня будет более востребованным товаром. Игроки с донатом будут получать пвп наборы раз в 5 дней, то что также сыграет большую роль.
Броня - это важнейший ресурс, служащий для обороны от злых игроков, а также сложно снести за 2-3 удара. Если сделать броню в лёгкой добыче, то игра теряет смысл. При помощи такого обновления, броня станет гораздо востребованным товаром на сервере среди игроков.
1. Заголовок
- Трудное получение брони I 1.16 - 1.21
2. Суть
- Приветствую! Заходя на сервер, новички без доната впервую же минуту имеют защиту 3. Как по мне защита 3 в начале игры, да и тем более в лёгком доступе слишком дизбалансно, так как в начале вайпа защиту 3 получать очень легко.
- Изумрудная броня -
В начале развития новички делают изумрудную броню и идут на ивенты с софтами (не все) Они получают халявные ресурсы, и размножают баланс. Я предлагаю в /shop убрать покупку изумрудов, или сделать 1 изумруд - 30.000$ за штуку, а также из изумрудов можно сделать защиту 1, объединяя 2 защиты 1 до защиты 2 и так до защиты 4. Да, да сделать изумрудную броню максимальной защиты до 4 уровня.
- Алмазная броня -
Алмазную броню ещё проще получать: Игрок идёт в дворец испытаний/город вардена и лутает алмазную броню на топовые зачарование. Я предлагаю запретить выпвдение алмазной брони на з3, сделать хотя бы выпадение з2.
- Незеритовая броня -
Можно скрафтить, выпадение с данжей теперь не будет.
- Броня с ивентов -
Запретить выпадение любой брони с ивентов, ведь можно выбить защиту 5 незеритовую с починкой.
- Кит наборы -
Кит набор ,,Пвп" будет иметь кд 5 дней. Это усложнит процесс как и донатерам, так и игрокам в добыче брони.
- Результат -
Броня станет более трудной в добыче. У игроков будет кит старт, а не защита 5 в начале развития. Броня будет более востребованным товаром. Игроки с донатом будут получать пвп наборы раз в 5 дней, то что также сыграет большую роль.
Броня - это важнейший ресурс, служащий для обороны от злых игроков, а также сложно снести за 2-3 удара. Если сделать броню в лёгкой добыче, то игра теряет смысл. При помощи такого обновления, броня станет гораздо востребованным товаром на сервере среди игроков.