АНАРХИЯ *Новый данж на нулевых координатах*

CodeIk

Новичок
Сообщения
14
Реакции
18 (17 | 0)
Награды
2
Имя пользователя: CodeIk

1. Заголовок
- *Новый данж на нулевых координатах*

2. Суть
- Всем привет!
В связи с удалением спавнера Древних Стражей, на 1.16.5 больше не осталось данжей, подобным медному и вардену на 1.21. А нулевые на 1.21 теперь просто обычные, никому не нужные координаты.
Теперь к сути идеи:

Высокая "заброшенная" башня с большим количеством этажей. При входе в регион Игроки не могут: летать, взрывать, использовать перки, хорусы, трапки.
Башня завязана на паркуре - с каждым этажом все тяжелее и тяжелее. В самом низу будут капельники, чтобы нельзя было абузить "навыки паркура" и постоянно жить без тотемов. Также в регионе данжа будет бесконечный ПвП-Режим, так что просто "спамить" таликами чтобы жить будет нельзя.
По мимо игроков, мешать будут еще и "призраки"- Вредины в броне с мечами, летающими сквозь весь данж, но не улетая от него больше чем на 10 блоков, (так сказать охранники башни).
- Что на счет самого дропа?
На каждом этаже будут появляться бочки с ресурсами (чем выше, тем лучше ресурсы), а на 1.21 Подозрительный гравий (до 15 шт. подряд). С бочками все понятно, но вот с гравием сейчас расскажу:
Подозрительный гравий - "очищается" кисточкой, при первых трех секундах можно понять, какой предмет выпадет, например чтобы дальше его уже не добывать и не тратить прочность кисточки.
Так вот, на данже будет не просто Подозрительный гравий, а уникальный, добывающийся в два раза дольше чем обычный, и тратящий в 10 раз больше прочности кисточки, однако ресурсы будут очень хорошими)
- Надеюсь вам идея понравится, если понравилась, не забудьте продвинуть ее, так, возможно она станет явью<3
 
как будто с гравием странно
1 дроп виден первые 3 секунды как по мне это не очень анархично мне так лучше если бы не видели а подозрительный гравий тут же ломался после вскапывания
2 тогда ещё надо придумать Крафт кисточки потому что в данный момент она крафтится уж слишком дёшево
 
как будто с гравием странно
1 дроп виден первые 3 секунды как по мне это не очень анархично мне так лучше если бы не видели а подозрительный гравий тут же ломался после вскапывания
2 тогда ещё надо придумать Крафт кисточки потому что в данный момент она крафтится уж слишком дёшево
1. За 3 секунды дроп виден в не кастомном гравии, в данжевском же ± 6-9 секунд придется копать, с условием, что тебе будут мешать мобы и игроки. И да, при "очистке" он будет ломаться.
2. Опять же, гравий кастомный, и на него будет намного больше тратиться времени для добычи и количество прочности, так что кисточку надо будет зачаровывать на починку и прочность 5 только ради данжа!
 
Имя пользователя: CodeIk

1. Заголовок
- *Новый данж на нулевых координатах*

2. Суть
- Всем привет!
В связи с удалением спавнера Древних Стражей, на 1.16.5 больше не осталось данжей, подобным медному и вардену на 1.21. А нулевые на 1.21 теперь просто обычные, никому не нужные координаты.
Теперь к сути идеи:

Высокая "заброшенная" башня с большим количеством этажей. При входе в регион Игроки не могут: летать, взрывать, использовать перки, хорусы, трапки.
Башня завязана на паркуре - с каждым этажом все тяжелее и тяжелее. В самом низу будут капельники, чтобы нельзя было абузить "навыки паркура" и постоянно жить без тотемов. Также в регионе данжа будет бесконечный ПвП-Режим, так что просто "спамить" таликами чтобы жить будет нельзя.
По мимо игроков, мешать будут еще и "призраки"- Вредины в броне с мечами, летающими сквозь весь данж, но не улетая от него больше чем на 10 блоков, (так сказать охранники башни).
- Что на счет самого дропа?
На каждом этаже будут появляться бочки с ресурсами (чем выше, тем лучше ресурсы), а на 1.21 Подозрительный гравий (до 15 шт. подряд). С бочками все понятно, но вот с гравием сейчас расскажу:
Подозрительный гравий - "очищается" кисточкой, при первых трех секундах можно понять, какой предмет выпадет, например чтобы дальше его уже не добывать и не тратить прочность кисточки.
Так вот, на данже будет не просто Подозрительный гравий, а уникальный, добывающийся в два раза дольше чем обычный, и тратящий в 10 раз больше прочности кисточки, однако ресурсы будут очень хорошими)
- Надеюсь вам идея понравится, если понравилась, не забудьте продвинуть ее, так, возможно она станет явью<3
ЗА! Мне кажется, что фт серьезно не хватает развлечений, вот будет одно из них)
 
Назад