• 🌸 У тебя спина белая! 🌸

    Команда форума подгтовила ивенты посвященные дню смеха, спеши!:🌿🌿🌿

    С уважением,
    ❤️Команда форума❤️

АНАРХИЯ Автоматическое засасывание ценных ресурсов из шалкеров лежащих на земле в собств

XanderImm

Новичок
Сообщения
6
Реакции
0 (2 | 2)
Награды
1
Имя пользователя: XanderImm

1. Заголовок
- Автоматическое засасывание ценных ресурсов из шалкеров лежащих на земле в собственные шалкера.

2. Суть
- Все мы знаем, что на сервере есть удобная функция, суть которой засасывание ценных предметов лежащих на земле (к примеру после убийства противника) в наши собственные шалкера, если они у нас имеются (функция очень удобна при забитом инвентаре), а так же все мы знаем, что есть ограничение, при котором один игрок может иметь в своем инвентаре только 3 шалкера, и представим такую ситуацию, топер заходит на ивент, убивает несколько игроков и их ресурсы засасываются в его шалкера, после этого какой-нибудь игрок всё же убивает его, лутая только его вещи, которые были в его инвентаре, а шалкера же с убитого топера, игрок подлутать не может, из за того что у него много своих, и ему приходится все перебирать, выкидывать свои шалкера в которых могут быть тоже ценные предметы, и прочая морока. За это время другие игроки могут украсть шалкера с ценными ресурсами, лежащие на земле, и тот игрок ничего не может сделать. Что бы исправить такие ситуации, я предлагаю добавить на сервер такую функцию, которая автоматически будет перекидывать ценные предметы из лежащих на земле шалкеров, в шалкера игрока, который стоит над ними, по сути та же самая функция, засасывающая ценные предметы с пола в шалкер, только из одного шалкера в другой. Я думаю это будет очень полезным и не будет являться дисбалансным. Надеюсь все понятно объяснил. (Коротко: Предлагаю добавление новой механики: автоматически перезасасывать лут из чужих шалкеров лежащих на земле в свои собственные шалкера. Это упростит сбор лута после убийства игроков, в шалкерах которых были ценные ресурсы, особенно когда инвентарь лутающего эти ресурсы игрока заполнен своими собственными шалкерами (ведь в инвентаре игрока больше 3-х штук шалкеров быть не может)
 
Имя пользователя: XanderImm

1. Заголовок
- Автоматическое засасывание ценных ресурсов из шалкеров лежащих на земле в собственные шалкера.

2. Суть
- Все мы знаем, что на сервере есть удобная функция, суть которой засасывание ценных предметов лежащих на земле (к примеру после убийства противника) в наши собственные шалкера, если они у нас имеются (функция очень удобна при забитом инвентаре), а так же все мы знаем, что есть ограничение, при котором один игрок может иметь в своем инвентаре только 3 шалкера, и представим такую ситуацию, топер заходит на ивент, убивает несколько игроков и их ресурсы засасываются в его шалкера, после этого какой-нибудь игрок всё же убивает его, лутая только его вещи, которые были в его инвентаре, а шалкера же с убитого топера, игрок подлутать не может, из за того что у него много своих, и ему приходится все перебирать, выкидывать свои шалкера в которых могут быть тоже ценные предметы, и прочая морока. За это время другие игроки могут украсть шалкера с ценными ресурсами, лежащие на земле, и тот игрок ничего не может сделать. Что бы исправить такие ситуации, я предлагаю добавить на сервер такую функцию, которая автоматически будет перекидывать ценные предметы из лежащих на земле шалкеров, в шалкера игрока, который стоит над ними, по сути та же самая функция, засасывающая ценные предметы с пола в шалкер, только из одного шалкера в другой. Я думаю это будет очень полезным и не будет являться дисбалансным. Надеюсь все понятно объяснил. (Коротко: Предлагаю добавление новой механики: автоматически перезасасывать лут из чужих шалкеров лежащих на земле в свои собственные шалкера. Это упростит сбор лута после убийства игроков, в шалкерах которых были ценные ресурсы, особенно когда инвентарь лутающего эти ресурсы игрока заполнен своими собственными шалкерами (ведь в инвентаре игрока больше 3-х штук шалкеров быть не может)
Полезная идейка. За!
 
Имя пользователя: XanderImm

1. Заголовок
- Автоматическое засасывание ценных ресурсов из шалкеров лежащих на земле в собственные шалкера.

2. Суть
- Все мы знаем, что на сервере есть удобная функция, суть которой засасывание ценных предметов лежащих на земле (к примеру после убийства противника) в наши собственные шалкера, если они у нас имеются (функция очень удобна при забитом инвентаре), а так же все мы знаем, что есть ограничение, при котором один игрок может иметь в своем инвентаре только 3 шалкера, и представим такую ситуацию, топер заходит на ивент, убивает несколько игроков и их ресурсы засасываются в его шалкера, после этого какой-нибудь игрок всё же убивает его, лутая только его вещи, которые были в его инвентаре, а шалкера же с убитого топера, игрок подлутать не может, из за того что у него много своих, и ему приходится все перебирать, выкидывать свои шалкера в которых могут быть тоже ценные предметы, и прочая морока. За это время другие игроки могут украсть шалкера с ценными ресурсами, лежащие на земле, и тот игрок ничего не может сделать. Что бы исправить такие ситуации, я предлагаю добавить на сервер такую функцию, которая автоматически будет перекидывать ценные предметы из лежащих на земле шалкеров, в шалкера игрока, который стоит над ними, по сути та же самая функция, засасывающая ценные предметы с пола в шалкер, только из одного шалкера в другой. Я думаю это будет очень полезным и не будет являться дисбалансным. Надеюсь все понятно объяснил. (Коротко: Предлагаю добавление новой механики: автоматически перезасасывать лут из чужих шалкеров лежащих на земле в свои собственные шалкера. Это упростит сбор лута после убийства игроков, в шалкерах которых были ценные ресурсы, особенно когда инвентарь лутающего эти ресурсы игрока заполнен своими собственными шалкерами (ведь в инвентаре игрока больше 3-х штук шалкеров быть не может)
Не чего не понел можно чуть меньше воды а просто сама идею
 
Имя пользователя: XanderImm

1. Заголовок
- Автоматическое засасывание ценных ресурсов из шалкеров лежащих на земле в собственные шалкера.

2. Суть
- Все мы знаем, что на сервере есть удобная функция, суть которой засасывание ценных предметов лежащих на земле (к примеру после убийства противника) в наши собственные шалкера, если они у нас имеются (функция очень удобна при забитом инвентаре), а так же все мы знаем, что есть ограничение, при котором один игрок может иметь в своем инвентаре только 3 шалкера, и представим такую ситуацию, топер заходит на ивент, убивает несколько игроков и их ресурсы засасываются в его шалкера, после этого какой-нибудь игрок всё же убивает его, лутая только его вещи, которые были в его инвентаре, а шалкера же с убитого топера, игрок подлутать не может, из за того что у него много своих, и ему приходится все перебирать, выкидывать свои шалкера в которых могут быть тоже ценные предметы, и прочая морока. За это время другие игроки могут украсть шалкера с ценными ресурсами, лежащие на земле, и тот игрок ничего не может сделать. Что бы исправить такие ситуации, я предлагаю добавить на сервер такую функцию, которая автоматически будет перекидывать ценные предметы из лежащих на земле шалкеров, в шалкера игрока, который стоит над ними, по сути та же самая функция, засасывающая ценные предметы с пола в шалкер, только из одного шалкера в другой. Я думаю это будет очень полезным и не будет являться дисбалансным. Надеюсь все понятно объяснил. (Коротко: Предлагаю добавление новой механики: автоматически перезасасывать лут из чужих шалкеров лежащих на земле в свои собственные шалкера. Это упростит сбор лута после убийства игроков, в шалкерах которых были ценные ресурсы, особенно когда инвентарь лутающего эти ресурсы игрока заполнен своими собственными шалкерами (ведь в инвентаре игрока больше 3-х штук шалкеров быть не может)
За
 
ало ребят дайте бомжикам тоже какието ресики в пвп подсосать ))) Поэтому я против(вы мыслите как топеры у которыйх куча денег а не как новичики с инвизкой)
 
ало ребят дайте бомжикам тоже какието ресики в пвп подсосать ))) Поэтому я против(вы мыслите как топеры у которыйх куча денег а не как новичики с инвизкой)
Ну так игроки тоже стараются убить чела, и это обидно, когда твои ресурсы подсасывают инвизы которые для убийства чела ничего не сделали
 
Назад