АНАРХИЯ Зделать в Дуельках Ранги

Gahikaru

Новичок
Сообщения
1
Реакции
0 (0 | 0)
Имя пользователя: Gahikaru

1. Заголовок
- Зделать в Дуельках Ранги

2. Суть
- Привет! Хочу предложить идею для сервера, связанную с дуэлями.

Предлагаю добавить систему рангов в дуэлях — что-то наподобие ELO.

1. Калибровка

В начале игроку нужно пройти калибровку — сыграть 3 дуэли, чтобы получить стартовый рейтинг.

2. Начисление ELO

ELO начисляется за победу в дуэли.

Также можно сделать продвинутую систему подсчёта, где ИИ анализирует бой:
• количество миссов,
• количество критов,
• сколько раз игрок ел,
• прочность брони,
• общее доминирование в бою.

Например:
• если игрок доминировал — ему дают 27 ELO;
• если победа была сложной — 16 ELO.

3. Ранговые дуэли
• В ранговом режиме только случайный подбор соперника (без выбора вручную).
• В ранговые дуэли можно заходить только в броне — без брони нельзя.
• Игроков закидывает к соперникам с примерно одинаковым рейтингом (± близкий ранг), чтобы бои были честными.

4. Система подбора

ИИ может дополнительно учитывать:
• уровень брони,
• общую статистику игрока,
• винрейт.

Так подбор будет максимально равным и сбалансированным.

5. Награды

В конце вайпа три игрока с самым высоким ELO получают титул или особый приз.
 
Имя пользователя: Gahikaru

1. Заголовок
- Зделать в Дуельках Ранги

2. Суть
- Привет! Хочу предложить идею для сервера, связанную с дуэлями.

Предлагаю добавить систему рангов в дуэлях — что-то наподобие ELO.

1. Калибровка

В начале игроку нужно пройти калибровку — сыграть 3 дуэли, чтобы получить стартовый рейтинг.

2. Начисление ELO

ELO начисляется за победу в дуэли.

Также можно сделать продвинутую систему подсчёта, где ИИ анализирует бой:
• количество миссов,
• количество критов,
• сколько раз игрок ел,
• прочность брони,
• общее доминирование в бою.

Например:
• если игрок доминировал — ему дают 27 ELO;
• если победа была сложной — 16 ELO.

3. Ранговые дуэли
• В ранговом режиме только случайный подбор соперника (без выбора вручную).
• В ранговые дуэли можно заходить только в броне — без брони нельзя.
• Игроков закидывает к соперникам с примерно одинаковым рейтингом (± близкий ранг), чтобы бои были честными.

4. Система подбора

ИИ может дополнительно учитывать:
• уровень брони,
• общую статистику игрока,
• винрейт.

Так подбор будет максимально равным и сбалансированным.

5. Награды

В конце вайпа три игрока с самым высоким ELO получают титул или особый приз.
Смысл?
Фантайм - анархия. Они даже гриф убрали.
Так же на сервере есть встроенные дуели /duels, можешь там играть.
+ Дуели никак не монетизировать, смысл им тратить деньги ещё на это, чтобы ничего не заработать?
 
Здравствуй!
На FunTime уже присутствует система Рейтинговых дуэлей.
Прописав команду /duel можно увидеть данное меню
1771517851368.jpg
 
Назад