АНАРХИЯ Зачарование Яд

ChanIYT

Новичок
Сообщения
38
Реакции
6 (7 | 0)
Награды
6
Имя пользователя: Okpon

1. Заголовок
- Зачарование Яд

2. Суть
- По описанию /enchant зачарование Яд I - III уровня должен накладывать на противника отравление, но накладывает замедление, которое очень мешает - пвп зависит от рандома: если у противника сработает замедление - он легко введет вас в комбо и снесет очень много здоровья, а вы даже не сможете его ударить. Мое предложение - переработать: если вернуть к стандартному виду ( эффект отравления ) то это тоже очень сильно бкдет мншать в pvp. Можно добавить эффект тьмы (1.21) или эффект слепоты (альтернатива для 1.16.5) Либо полностью переработать, так же можно сделать вместо Яда новое зачарование - что-либо на исцеление 1 с шансом 4-8%/что-либо на неуязвимость к поломке своей брони ( по типу с каким то шансом после вашей атаки противник не отнимет прочность вашей брони при атаке ) . А на булаву вместо яда тоже модно отдельное (по типу " сокрушитель " - у противника больше сломается броня от удара в зависимости от высоты). В заключение хочу сказать что замедление/ отравление/иссушение на меч невероятно мешает в PvP, многие игроки со мной согласятся, нельзч использовать множество механик и нормально двигаться, пвп выглядит так , что особо наводиться на противника не надо - он медленно двигается (замедление), время между ударами будет дольше и иногда блокируется првжок уроном ( отравление/иссушение ). Буду очень рад положительному влиянию на идею со стороны участников форума!
 
Имя пользователя: Okpon

1. Заголовок
- Зачарование Яд

2. Суть
- По описанию /enchant зачарование Яд I - III уровня должен накладывать на противника отравление, но накладывает замедление, которое очень мешает - пвп зависит от рандома: если у противника сработает замедление - он легко введет вас в комбо и снесет очень много здоровья, а вы даже не сможете его ударить. Мое предложение - переработать: если вернуть к стандартному виду ( эффект отравления ) то это тоже очень сильно бкдет мншать в pvp. Можно добавить эффект тьмы (1.21) или эффект слепоты (альтернатива для 1.16.5) Либо полностью переработать, так же можно сделать вместо Яда новое зачарование - что-либо на исцеление 1 с шансом 4-8%/что-либо на неуязвимость к поломке своей брони ( по типу с каким то шансом после вашей атаки противник не отнимет прочность вашей брони при атаке ) . А на булаву вместо яда тоже модно отдельное (по типу " сокрушитель " - у противника больше сломается броня от удара в зависимости от высоты). В заключение хочу сказать что замедление/ отравление/иссушение на меч невероятно мешает в PvP, многие игроки со мной согласятся, нельзч использовать множество механик и нормально двигаться, пвп выглядит так , что особо наводиться на противника не надо - он медленно двигается (замедление), время между ударами будет дольше и иногда блокируется првжок уроном ( отравление/иссушение ). Буду очень рад положительному влиянию на идею со стороны участников форума!
соглашусь
 
Имя пользователя: Okpon

1. Заголовок
- Зачарование Яд

2. Суть
- По описанию /enchant зачарование Яд I - III уровня должен накладывать на противника отравление, но накладывает замедление, которое очень мешает - пвп зависит от рандома: если у противника сработает замедление - он легко введет вас в комбо и снесет очень много здоровья, а вы даже не сможете его ударить. Мое предложение - переработать: если вернуть к стандартному виду ( эффект отравления ) то это тоже очень сильно бкдет мншать в pvp. Можно добавить эффект тьмы (1.21) или эффект слепоты (альтернатива для 1.16.5) Либо полностью переработать, так же можно сделать вместо Яда новое зачарование - что-либо на исцеление 1 с шансом 4-8%/что-либо на неуязвимость к поломке своей брони ( по типу с каким то шансом после вашей атаки противник не отнимет прочность вашей брони при атаке ) . А на булаву вместо яда тоже модно отдельное (по типу " сокрушитель " - у противника больше сломается броня от удара в зависимости от высоты). В заключение хочу сказать что замедление/ отравление/иссушение на меч невероятно мешает в PvP, многие игроки со мной согласятся, нельзч использовать множество механик и нормально двигаться, пвп выглядит так , что особо наводиться на противника не надо - он медленно двигается (замедление), время между ударами будет дольше и иногда блокируется првжок уроном ( отравление/иссушение ). Буду очень рад положительному влиянию на идею со стороны участников форума!
Против
 
Имя пользователя: Okpon

1. Заголовок
- Зачарование Яд

2. Суть
- По описанию /enchant зачарование Яд I - III уровня должен накладывать на противника отравление, но накладывает замедление, которое очень мешает - пвп зависит от рандома: если у противника сработает замедление - он легко введет вас в комбо и снесет очень много здоровья, а вы даже не сможете его ударить. Мое предложение - переработать: если вернуть к стандартному виду ( эффект отравления ) то это тоже очень сильно бкдет мншать в pvp. Можно добавить эффект тьмы (1.21) или эффект слепоты (альтернатива для 1.16.5) Либо полностью переработать, так же можно сделать вместо Яда новое зачарование - что-либо на исцеление 1 с шансом 4-8%/что-либо на неуязвимость к поломке своей брони ( по типу с каким то шансом после вашей атаки противник не отнимет прочность вашей брони при атаке ) . А на булаву вместо яда тоже модно отдельное (по типу " сокрушитель " - у противника больше сломается броня от удара в зависимости от высоты). В заключение хочу сказать что замедление/ отравление/иссушение на меч невероятно мешает в PvP, многие игроки со мной согласятся, нельзч использовать множество механик и нормально двигаться, пвп выглядит так , что особо наводиться на противника не надо - он медленно двигается (замедление), время между ударами будет дольше и иногда блокируется првжок уроном ( отравление/иссушение ). Буду очень рад положительному влиянию на идею со стороны участников форума!
Я согласен
 
Назад