- Сообщения
- 3
- Реакции
- 2 (2 | 0)
- Награды
- 2
- Автор темы
- #1
Имя пользователя: Amanik22
1. Заголовок
- Будьдозер
2. Суть
- Когда-то я уже писал про это, но это было давно, и разработчики не добавили это в игру, поэтому напишу ещё раз.
Сделать так, чтобы инструменты на бульдозер ломали только те блоки, на которые они рассчитаны:
Кирка — всё, что быстро ломается киркой (камень, обса, руды и т.д.)
Топор — дерево и т.д. Но не землю/дёрн и другие блоки
Лопата — земля/песок и т.д
Это сбалансирует бульдозер, и вроде не требует сильных изменений в коде. Потому что и так есть такие блоки которые не ломаются бульдозером, например камень лопатой или паутина киркой.
Ещё плюсы от этого изменения:
1) Игроки начнут чаще использовать лопаты с бульдозером, потому что кирки не будут ломать землю 3х3х2, это поможет поднять экономику лопат, потому что они сейчас стоят очень дёшево, даже с бульдозером
2) (частный случай варщиков инвиза)
При фарме коричневых грибов когда топором ломаешь нижнюю ножку, ломается земля снизу, и приходится ставить её снова.
1. Заголовок
- Будьдозер
2. Суть
- Когда-то я уже писал про это, но это было давно, и разработчики не добавили это в игру, поэтому напишу ещё раз.
Сделать так, чтобы инструменты на бульдозер ломали только те блоки, на которые они рассчитаны:
Кирка — всё, что быстро ломается киркой (камень, обса, руды и т.д.)
Топор — дерево и т.д. Но не землю/дёрн и другие блоки
Лопата — земля/песок и т.д
Это сбалансирует бульдозер, и вроде не требует сильных изменений в коде. Потому что и так есть такие блоки которые не ломаются бульдозером, например камень лопатой или паутина киркой.
Ещё плюсы от этого изменения:
1) Игроки начнут чаще использовать лопаты с бульдозером, потому что кирки не будут ломать землю 3х3х2, это поможет поднять экономику лопат, потому что они сейчас стоят очень дёшево, даже с бульдозером
2) (частный случай варщиков инвиза)
При фарме коричневых грибов когда топором ломаешь нижнюю ножку, ломается земля снизу, и приходится ставить её снова.