- Сообщения
- 2
- Реакции
- 3 (3 | 0)
- Награды
- 1
- Автор темы
- #1
Имя пользователя: looostLight
1. Заголовок вопроса
- Проблема с ловушкой - вагонетками и визуалами.
2. В чём проблема?
- Игроки используют разрешенные визуал-моды Destra и т.д. Когда их ловят в ловушку, где хитбоксы вагонеток должны блокировать возможность заедаться, они просто спавнят функцию FakePlayer прямо в режиме PVP (когда в PulseVisuals наоборот, в пвп включать нельзя как я помню). Плагин сервера считывает взгляд на этого визуального бота как на реального игрока и разрешает регистрировать пакеты еды и зелий. В итоге трапка с вагонетками полностью обходится визуалами.
Пожалуйста, доработайте серверную проверку. Нужно, чтобы во время режима PVP сервер проверял UUID сущности, на которую смотрит игрок. Если этого игрока нет на сервере (в табе), то пакет взаимодействия должен просто отклоняться. Иначе какой смысл тогда от трапки если люди покупают визуалы и могут выбираться из ловушки пока другие просто бессильны?! Либо просто запретить в DestraVisuals использовать функцию FakePlayer в режиме PVP как в пульсе. Визуалы созданы для облегчения игры, а не обходить серверные механики контроля!
1. Заголовок вопроса
- Проблема с ловушкой - вагонетками и визуалами.
2. В чём проблема?
- Игроки используют разрешенные визуал-моды Destra и т.д. Когда их ловят в ловушку, где хитбоксы вагонеток должны блокировать возможность заедаться, они просто спавнят функцию FakePlayer прямо в режиме PVP (когда в PulseVisuals наоборот, в пвп включать нельзя как я помню). Плагин сервера считывает взгляд на этого визуального бота как на реального игрока и разрешает регистрировать пакеты еды и зелий. В итоге трапка с вагонетками полностью обходится визуалами.
Пожалуйста, доработайте серверную проверку. Нужно, чтобы во время режима PVP сервер проверял UUID сущности, на которую смотрит игрок. Если этого игрока нет на сервере (в табе), то пакет взаимодействия должен просто отклоняться. Иначе какой смысл тогда от трапки если люди покупают визуалы и могут выбираться из ловушки пока другие просто бессильны?! Либо просто запретить в DestraVisuals использовать функцию FakePlayer в режиме PVP как в пульсе. Визуалы созданы для облегчения игры, а не обходить серверные механики контроля!