- Сообщения
- 25
- Реакции
- 8 (8 | 0)
- Награды
- 5
- Автор темы
- #1
Имя пользователя: AfterDark__
1. Заголовок
- Рассинхронизация вайпов на режимах.
2. Суть
- Гениальная идея: сделать рассинхронизацию вайпов на анархии гриферском выживании и анархии 1.21.
Пояснение почему это необходимо:
Когда на сервере происходит вайп все игроки заходят на тот режим, на котором играли в прошлый вайп. Именно поэтому на 1.21 такой мизерный онлайн.
Теперь представим ситуацию когда вайпы на каждом режиме происходят отдельно:
А. Больше трети игроков играют только первые недели вайпа, если этих недель станет больше общий онлайн сервера увеличится.
Б. Большая часть доната приходит именно с первых дней игры когда игроки закупают себе стартовые наборы и ресурсы для игры.
С. Большинство игроков сейчас играет только на одном режиме. При объединении с первым пунктом мы получаем что игроки начнут открывать для себя новые режимы, а следовательно проводить больше времени на сервере.
Е. Некоторые игроки любят играть на нескольких режимах одновременно, но им приходится выбирать где именно им играть в начале вайпа, это доставляет огромные неудобства.
В истории других проектов можно найти сценарии такой же рассинхронизации вайпов, это увеличивает общий онлайн, надеюсь мои доводы будут рассмотрены.
1. Заголовок
- Рассинхронизация вайпов на режимах.
2. Суть
- Гениальная идея: сделать рассинхронизацию вайпов на анархии гриферском выживании и анархии 1.21.
Пояснение почему это необходимо:
Когда на сервере происходит вайп все игроки заходят на тот режим, на котором играли в прошлый вайп. Именно поэтому на 1.21 такой мизерный онлайн.
Теперь представим ситуацию когда вайпы на каждом режиме происходят отдельно:
А. Больше трети игроков играют только первые недели вайпа, если этих недель станет больше общий онлайн сервера увеличится.
Б. Большая часть доната приходит именно с первых дней игры когда игроки закупают себе стартовые наборы и ресурсы для игры.
С. Большинство игроков сейчас играет только на одном режиме. При объединении с первым пунктом мы получаем что игроки начнут открывать для себя новые режимы, а следовательно проводить больше времени на сервере.
Е. Некоторые игроки любят играть на нескольких режимах одновременно, но им приходится выбирать где именно им играть в начале вайпа, это доставляет огромные неудобства.
В истории других проектов можно найти сценарии такой же рассинхронизации вайпов, это увеличивает общий онлайн, надеюсь мои доводы будут рассмотрены.